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討論串[閒聊]華視 遊戲王GX第一集
共 12 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Kinra (金六)時間19年前 (2005/12/23 12:31), 編輯資訊
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這是用來觸發一些「進行過戰鬥時」才能發動的誘發效果。. (也就是底下的誘發效果二). 另外,戰鬥不成立的話,被破壞的怪獸就不是被「戰鬥破壞」的。. 基本上,有計算過傷害就是戰鬥成立了。. 戰鬥不成立的例子:. 一刀兩斷侍……攻擊成立,但是怪獸是被效果破壞. --. ◣◢. The Of.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者holysword (= =+)時間19年前 (2005/12/23 11:26), 編輯資訊
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我想請問這個步驟 確定戰鬥成立的意思是?. 我以為傷害流程是已經攻擊成功之後才進入的階段(也就是不被神反等干擾的時候). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.114.223.108.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mlconx ( ̄▽ ̄|||)時間19年前 (2005/12/23 01:38), 編輯資訊
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^^^^^^. 有看到這行字了嗎?. 這行字代表這個效果發動時呢~小精靈已經進去墓地了喔~. 所以被貫穿的傷害還是要計算的啦~. 也就是說呢...動畫裡的規則看看就算了吧.... 別太認真了.... 這樣生活會很辛苦的喔~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 21

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者Kinra (金六)時間19年前 (2005/12/23 00:45), 編輯資訊
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傷害步驟的流程. 1. 怪獸翻開(與一刀兩斷侍等效果同時). 2. 「傷害步驟期間/被攻擊時」生效的永續或誘發效果(魔鏡導士/太陽戰士之類的). 3. 改變攻守的速效. 4. 計算傷害前(莉莉/雷魔神之類). 5. 計算傷害. 6. 確定傷害、確定破壞. 7. 確定戰鬥成立(冥王之類). 8. 誘發
(還有132個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者alano (A。N。E。G。O)時間19年前 (2005/12/23 00:37), 編輯資訊
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古代機械巨人. 此卡不能特殊召喚。此卡攻擊守備表示的怪獸時,此卡的攻擊力超過守備怪獸的守備力. 的話,對方要承受這個差額的戰鬥傷害。. 此卡發動攻擊的場合,對手至傷判步驟結束前不能發動魔法、陷阱卡。. 羽毛小精靈. 場上的此卡被破壞送到墓地時發動效果。發動後,此回合此卡的控制者所承受的. 戰鬥傷害
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