Re: [閒聊]華視 遊戲王GX第一集
※ 引述《holysword (= =+)》之銘言:
: : 傷害步驟的流程
: : 1. 怪獸翻開(與一刀兩斷侍等效果同時)
: : 2. 「傷害步驟期間/被攻擊時」生效的永續或誘發效果(魔鏡導士/太陽戰士之類的)
: : 3. 改變攻守的速效
: : 4. 計算傷害前(莉莉/雷魔神之類)
: : 5. 計算傷害
: : 6. 確定傷害、確定破壞
: : 7. 確定戰鬥成立(冥王之類)
: 我想請問這個步驟 確定戰鬥成立的意思是?
這是用來觸發一些「進行過戰鬥時」才能發動的誘發效果。
(也就是底下的誘發效果二)
另外,戰鬥不成立的話,被破壞的怪獸就不是被「戰鬥破壞」的。
基本上,有計算過傷害就是戰鬥成立了。
戰鬥不成立的例子:
一刀兩斷侍……攻擊成立,但是怪獸是被效果破壞
: 我以為傷害流程是已經攻擊成功之後才進入的階段(也就是不被神反等干擾的時候)
: : 8. 誘發效果其一:「給予傷害時/直接攻擊成功時」的效果(死靈等)
: : 9. 誘發效果其二:「進行戰鬥時/反轉時」的效果(反轉怪獸全、幻影壁等)
: : 10.確定破壞的怪獸進墓地
: : 11.誘發效果其三:「被戰鬥破壞/進墓地時」發動的效果(羽毛小精靈等)
: : 隔這麼遠應該擋不到傷害吧@@;
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