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討論串[牌組]地戰士雛型
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者irik (道可道.非常道)時間19年前 (2006/05/01 23:34), 編輯資訊
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但是不需要因咽廢食阿. 任何的牌組都會遇到剋星. 或是剛好遇到完全壓制 那自然就會很無奈. 打手控也會遇到暗黑. 打暗黑會遇到墓守. 其實都是這樣子的. 除了比較少剋星的帝牌 比較快分出勝負的強攻. 大部分牌組都難免遇到剋星 只能盡量避免. 如果還是覺得地形不好. 就用聯合軍好了. 聯合軍對方如果不

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者irik (道可道.非常道)時間19年前 (2006/05/01 20:33), 編輯資訊
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怪獸方面. 我會建議放 翻弄精靈劍士. 這張怪獸也符合你的主題 而且可以抵擋瞬間上怪的衝擊. 魔法方面. 我建議放大地之力. 既然都是地屬性 環境卡不放就太可惜. 放了環境卡 可以彌補攻擊力不足的問題. 陷阱方面. 我建議放群雄割據. 既然是戰士族 不放群雄也很可惜. 放了群雄 對方召喚的困難度會增

推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者RIDERKNIGHT (feelin` the wind)時間19年前 (2006/05/01 16:12), 編輯資訊
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又要地,又要戰士. 那說實在的條件頗嚴苛,能配合的怪物自然會很少. 單純又地又戰士. 但是卡片之前彼此連結卻有限,感覺就很本末倒置. 比較建議把條件稍微再放寬一點. 把其他可以有互動的卡片也放進來,不過該放什麼就屬於原PO自己要做的功課. 我只挑出互動比較不良,或是可以拿掉的卡片出來說. 你如果要放
(還有1157個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者barbmarco (若被神所阻擋..)時間19年前 (2006/05/01 14:52), 編輯資訊
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各位好, 這是我組的地戰士牌. 版上應該有不少牌友跟這組戰過... 主題..勉強說的話算是效果破壞, 然後用小怪慢慢扣掉對手的基本分. 實戰了不少場, 勝率普普 (多數都是打爽的 @@). 感覺是有好幾個不同的方向 (後面有述). 只是光走其中一個方向又感不夠力. 所以就把牌組post上來, 希望各
(還有727個字)
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