Re: [牌組]地戰士雛型

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (道可道.非常道)時間19年前 (2006/05/01 23:34), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《irik (道可道.非常道)》之銘言: : 標題: Re: [牌組]地戰士雛型 : 時間: Mon May 1 20:36:31 2006 : : ※ 引述《barbmarco (若被神所阻擋..)》之銘言: : : 各位好, 這是我組的地戰士牌 : : 版上應該有不少牌友跟這組戰過.. : : 主題..勉強說的話算是效果破壞, 然後用小怪慢慢扣掉對手的基本分 : : 實戰了不少場, 勝率普普 (多數都是打爽的 @@) : : 感覺是有好幾個不同的方向 (後面有述) : : 只是光走其中一個方向又感不夠力 : : 所以就把牌組post上來, 希望各位先進不吝賜教, 多謝 : : 怪獸卡 17枚 : : ゴブリン突擊部隊 : : ミスティック‧ソードマンLV4 : : ミスティック‧ソードマンLV4 : : サイバー‧ジムナティクス (408那張人工智能體操員) : : E‧HERO ワイルドマン : : E‧HERO ワイルドマン : : 切りこみ隊長 : : 切りこみ隊長 : : 荒野の女戰士 : : 荒野の女戰士 : : 荒野の女戰士 : : 異次元の戰士 : : ドリーム‧ピエロ (惡夢小丑 1200攻900防 地戰士3星) : : ドリーム‧ピエロ (攻擊表示變成防守表示時, 選擇對方場上一隻怪獸破壞) : : ならず者傭兵部隊 : : ミスティック‧ソードマンLV2 : : 聖なる魔術師 : : 魔法卡 16枚 : : 大嵐 : : 天使の施し : : 月の書 : : 地割れ : : 早すぎた埋葬 : : 我が身を盾に : : 我が身を盾に : : 強制轉移 : : 強制轉移 : : 強奪 : : 增援 : : 增援 : : 戰士の生還 : : 戰士の生還 : : サイクロン : : 闇の護封劍 : : 陷阱卡 8枚 : : 奈落の落とし穴 : : 奈落の落とし穴 : : 炸裂裝甲 : : 砂塵の大龍卷 : : 重力解除 : : 重力解除 : : 落とし穴 : : リビングデッドの呼び聲 : : --------------------------- : : 爆怪手段主要來至惡夢小丑 : : 以隊長擋格或者配合重力解除 : : 裡側以Lv2 Lv4破壞之 : : 野蠻人很明顯是損血用的 (廢掉奈落, 炸甲, 地雷等) : : 我身為盾放二張是防止對手的一換多的陷阱 (如聖防, 激流葬) : : 遇上大怪的主要手段為荒野女戰 + 強轉 : : 但打下來的經驗就看到不少缺點 : : 其中最致命的就是難以對付快而多的特召 (如暗黑界, 不死) : : 次元魔法也是令人頭痛 (因為不知道我身為盾能不能counter 次元魔法) : : 即使佔有優勢, 手牌也很難補充 : : 牌的方向也蠻雜的, 主要方向有2 : : 1. 劍客lv2 lv4 lv6 : : 2. 惡夢小丑主題 : : 只是配合度不夠, 想蠻久也想不到有效率的方法 : : 所以希望各位先進可以指點一下 : : 謝謝 : : 怪獸方面 : : 我會建議放 翻弄精靈劍士 : : 這張怪獸也符合你的主題 而且可以抵擋瞬間上怪的衝擊 : : 魔法方面 : : 我建議放大地之力 : : 既然都是地屬性 環境卡不放就太可惜 : : 放了環境卡 可以彌補攻擊力不足的問題 : : 陷阱方面 : : 我建議放群雄割據 : : 既然是戰士族 不放群雄也很可惜 : : 放了群雄 對方召喚的困難度會增加 : : 對戰士族的召喚和戰鬥會很有幫助 : : 一些小建議 : : -- : 笑顏に會いたい : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 140.112.5.59 : → barbmarco:其實最開始最開始的時候有放翻弄和場地 05/01 23:18 : → barbmarco:但被人猿 + 激昂的牛戰士欺負過後就不敢再用了= = 05/01 23:18 但是不需要因咽廢食阿 任何的牌組都會遇到剋星 或是剛好遇到完全壓制 那自然就會很無奈 打手控也會遇到暗黑 打暗黑會遇到墓守 其實都是這樣子的 除了比較少剋星的帝牌 比較快分出勝負的強攻 大部分牌組都難免遇到剋星 只能盡量避免 如果還是覺得地形不好 就用聯合軍好了 聯合軍對方如果不是戰士 應該就會好很多 -- 笑顏に會いたい -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.5.59

05/02 01:00, , 1F
我是覺得問題不在攻擊力那邊囉
05/02 01:00, 1F

05/02 01:00, , 2F
要打攻擊力我倒不如重組牌組 @@ 不過還是謝謝你的建議
05/02 01:00, 2F
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