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討論串[閒聊] 關於效果怪獸效果無效
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^^^^^^^??. 這個分類是想依什麼分類呢?永續/非永續?發動無效/效果無效?. 先說一下,在遊戲王裡,有「發動(及效果)無效」及「效果無效」之分,. 基本上「發動無效」就沒有所謂隨後的「效果」這回事了。. 「發動無效」及「效果無效」對玩家來說可能看起來一樣. (玩家:都一樣啊,我沒有享受到怪獸
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閃光/漆黑吸收魔鏡 永續陷阱. 墓地與場上發動的光/闇屬性怪獸效果無效化。. 天罰 反擊陷阱. 捨棄一張手牌來發動。效果怪獸的效果發動無效,並破壞。. 閃光或漆黑的效果會使得墓地與場上發動的怪獸效果無效,但是,效果是發動成功的。. 好比對野蠻人開激流一樣。. 天罰的效果則是在怪獸效果才發動時,就使得
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--. 雖然很不想自己回自己文 也覺得爭論這個沒意義. 不過我個人還是習慣把事情講清楚. 這篇回完後如果還是沒辦法達成共識. 我應該也不會再做回應. 我不敢說自己絕對是對的 不過我覺得起碼比較起來就清楚很多. 吸收鏡效果原文. http://0rz.tw/Efhgc. 天罰原文. http://0r
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目前能封印怪獸效果主要有三大類. 一.場上無效類. 也就是效果處理時,只要怪獸還在場上,該效果就會無效. 主要有技剝 血魔. 舉最簡單的例子就是大砲機械兵. 當場上有技剝時,大砲機械兵射出其他怪時. 處理效果時砲兵還在場,所以會被無效,沒有扣血. 但砲兵射掉自己時,效果處理時當已不在場上,所以技剝管
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