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討論串[討論] 關於我激評遊戲王
共 3 篇文章
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推噓35(35推 0噓 20→)留言55則,0人參與, 最新作者dckmu (雪人)時間16年前 (2009/07/21 22:47), 編輯資訊
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既然你堅持 ,我就這樣回應你.. 我先說一個我覺得玩 遊戲王 這遊戲該有的重要認知.. 那就是這個卡片遊戲從基礎設計上就很不平衡.. 高橋自己也說過這遊戲的規則他只花了一個晚上就想出來.. 甚至說他本來沒有預想到這個遊戲可以走到目前這一個地步.. 本質上來說 , 遊戲王卡片 這個遊戲在設計上就是漏洞
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推噓15(15推 0噓 81→)留言96則,0人參與, 最新作者garyasdf (MRcan)時間16年前 (2009/07/20 21:56), 編輯資訊
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由於推文開始在討論啥 大環境以及主流的問題了. 讓我不禁想回顧一下. 原po認為主流的問題是光道與同步出現才開始. 遙想兩年前 從元素英雄入手玩了一年多. 從來就不曾是主流. 但是靠著離子電鉗人的能力. 用貫穿打敗了不少帝牌(傳統帝非次元帝. 第一次參賽才發現. 原來當時主流是光暗龍配光碟小子. 而
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推噓13(13推 0噓 24→)留言37則,0人參與, 最新作者Aaron0702 (大少)時間16年前 (2009/07/19 16:46), 編輯資訊
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囧...都是某大慫恿我轉錄,今天早上收C_CHAT到劣文的信XD.... ______________________________________________________________________________. 進入正題說些認真的. 在此我先對遊戲王玩家說聲抱歉. 我言詞以及內
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