Re: 如果幽助沒有提議的話(熱血笨蛋再開)
: 嘻嘻 這句話是不是表示 變成類似幽助這種熱血笨蛋後
: 就可以名正言順理所當然的大玩幽藏or幽飛 :p
: 嗯 對於從魔界三國誌分立演變成魔界統一比武大會這段 我個人是相當滿意的...
: 起先的三國分別是幽藏飛三人所在的勢力範圍 在雷禪死後便產成了打破此均衡
: 局勢的一個契機 在幽助一方勢力大為衰退的情形下 黃泉和軀紛紛蠢蠢欲動
: 但又忌肆雙方趁機漁翁得利 於是在短時間內形成了"等待時機成熟"的暫時按兵不
: 動的階段...彼此都等著對方露出破綻
: 而最不利的幽助一方 卻因為幽助本人的好戰因素^_^;(幽助那國之中 已經
: 沒有人打的過他 雷禪死亡 北神等人也跟不上幽助)
: 竟大膽的隻身前往黃泉的國家 進行舉辦比武大會的提議 這是黃泉完全沒料到的
: 一步棋 結果很幸運的天時地利人和因素皆具備 竟能打破維持數百年來的均衡局面
: 其中前兩個因素天時地利先不說(其實是手邊沒書蓋不出來...-_-....前面的一段
: 也是...如果有錯請幫我挑出來...)
: 先來看看"人和"的部份
: 不知這是不是少年漫畫的公式? 主角和敵人相遇->主角和敵人互相打了起來->
: 主角打敗敵人->主角和敵人成了好朋友->一同去尋找新的敵人
: 不否認的 yuyu中也是常常有著這樣的情形 前面的桑原飛影藏馬不用說了
: 而後面更依劇情的走向不同 而加入當時所需要的角色等....
: 如仙水篇的御手洗 柳澤等.....
: 像幽助去向黃泉談判時 藏馬一行人的叛變是"人和"中一項很重要的因素之一
: 為何熱血笨蛋特別容易交到朋友? 這....這我不太知道 但突然想到
: 用拳頭來溝通的例子是eva中 在死小孩打熱血笨蛋藤次一拳後....
: 之前的便一筆勾消 進而變成了好友....
: 是否因為熱血笨蛋的思考模式過於簡單(或著跟本沒有) 進而使得溝通的
: 方式更加的單純 例如當某人和熱血笨蛋有了誤會或紛爭
: 彼此不用太多言語搞些權謀機變的小動作 先打了再說 打完之後誤會和紛爭
: 也就消失的一無痕跡 因為良好的溝通便是解決紛爭的最好方法
: 英雄惜英雄或是狗熊惜狗熊都好..總之彼此沒有心結 成為朋友的可能性也就更高
: 這種個性是令人羨慕的.....
或者不妨說是透過打鬥來了解對方吧....
可以知道對方的打鬥方式,個性,卑不卑鄙.....ect
打過了,也了解了...進而"英雄惜英雄"才是........
: 而因為熱血笨蛋的思考成簡單的一直線狀況 故常常會有使人意想不到的動作發生
: 之前藏馬用暗黑鏡 以生命為代價來達到願望 幽助知道後 便不加思索的把手
: 伸入(?)暗黑鏡 分別以各自一半的生命來支付...這是藏馬想像不到的
: 還有一個就是上面所說的黃泉所沒想到的一著棋 用最大膽且最簡單的手法來做事
: 帶著國寶石來談判 以舉辦武鬥會的方式來解決魔界的統治權.....
: 但談判的結果竟是出忽意料的好....
就是這種令人想不到的舉動,才使得它更加引人,
就因為不按常理,才有它獨特的魅力吧...
我相信藏馬.飛影...就是因為這股魅力,才被聚集的!
: 以另一個觀點來說 這熱血格鬥定勝負的方式也解決了一些 一但發生三國衝突後
: 三方軍事戰爭所帶來的不必要的流血 當然這不必要的流血除了魔界以外還可能
: 來自人界及靈界 舉辦比武大會正是大量減低了這"不必要的流血"的數量
: 讓想當魔界頭頭的 好戰的 自己去玩格鬥遊戲 不必要把其於無辜的人?(妖怪?)
: 給捲入紛爭中 雖然這種方式看來有點可笑..但這反而是最和平文明的解決手段
: 嗯 (接下來這算是老話重提了)
: 不過幽助並沒有如意算盤打的那麼好 去採取其中最完美的方針來行動
: 熱血笨蛋終究市熱血笨蛋.....
: 也許單單的只是出自他本身喜歡戰鬥的考量 "來辦比武大會吧! 如此一來
: 就可以和全魔界中最強的妖怪打架了" .......
: 真的是如戶愚呂兄所說的"單單只是喜好血腥與戰鬥"
: 看透他本質的說不定也只有和他大戰過一場戶愚呂弟和仙水等人.....
是嗎...?ㄜ倒覺得他其實也有想到讓傷害和混亂降到最低喔!
然而以他的頭腦,這便是最直接的方式,
可以讓大家心服口服,快速達成且維持長久和平的唯一方法,
就因為他熱血個性,所以說做就做,
毫不畏懼的朝自己的目標前進,
(這也是他引人的地方之一吧)
當然啦!打鬥也是啦!那種執著的心,
奮戰的眼神,彷彿漩渦,襲捲每個人的心,
故事因此....轉動了起來......
而且永不終止....
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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