Re: [問題] 高雄cosplay常出沒的地方?

看板cosplay (角色扮演 扮裝)作者 (總是等待著...)時間17年前 (2009/02/19 20:03), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《huiming (心動奇蹟)》之銘言: : 不知道在這裡問適不適合... : 高雄舊大統(新掘江.原宿)那邊的商圈漸漸沒落 : 現在有些地主想要重新發展這一塊商圈 : 考量那邊百貨已經很多 加上出入的都是高中職生居多 : 想要發展成動漫.電玩.Cosplay的聖地 : 想問問各位在高雄生活的人 : 認為那邊可能發展成跟秋葉原一樣嗎? : 還是有什麼建議?(也可以回信給我) : 不知道高雄這塊市場到底多大? 值不值得朝這方向開發? ACG的領域其實會牽涉到很多東西,一項一項分析出來的話,你再請對方做個評估 A=Anime動畫 C=Comic漫畫 G=Game 遊戲 基本上這三樣現在已經比較分不開了,所以可以放在一起講 一般牽涉到的商家大概有: 1.漫畫便利屋(或是引伸為書店) 2.漫畫出租店或是DVD出租店 3.遊樂器或是遊戲專賣店 4.精品販售店 5.遊樂場 6.女僕/執事飲食/服務店 7.布料、飾品、服裝、道具製作 8.電腦周邊 9.攝影器材 日本的秋業原其實是以8.這項起家的,嚴格講起來是電子材料 在台灣電腦周邊的習慣是都開在火車站附近 1~4項目算是所謂的宅產業,便利屋的話,高雄好像也沒剩下幾間了吧 漫畫出租店塞在一起只會死的更慘,遊樂器店的話像台北地下街那樣或許有可能 精品的話台灣大概都跟著便利屋(除了僑咪) 遊樂場牽涉到牌照問題,而且店家要賺錢還是要以賭博性電玩為主 這樣其實就沒意思了,除非有人願意像美嘉那樣服務玩家(真的是服務,很難賺到錢) 6.7就比較跟本版有關,不過這類的店家一般都是小本經營,租金對他們會造成負擔 8的話剛剛說過,那就要看那幾間電腦公司願不願意了 9其實算是不怎麼相關的相關產業,這個一般也是跟著電腦商場跑 綜合以上,高雄要生出個秋業原應該是很困難的事,台北當初以舊「光華商場」周邊 應該可以算是,目前漸漸轉移到台北地下街那邊,不過以消費力來說,高雄跟台北還 是差滿多的,這構想算是滿有趣的,不過個人不是很看好就是了 -- 無用人間 http://photo.xuite.net/ikariton -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.128.242

02/19 20:13, , 1F
是Ikari耶~XD~~推~~
02/19 20:13, 1F

02/24 11:52, , 2F
本篇很中肯
02/24 11:52, 2F
文章代碼(AID): #19dKgEjq (cosplay)
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