Re: [討論] 如果繼續畫, 還能畫什麼?
※ 引述《Sfchang (我的One Piec)》之銘言:
: 昨天又把棋靈王後10回複習了一遍,我問我自己這個問題
: 「還能畫什麼?」
: 1. 畫 Toya 跟 Hikaru 在各種領銜賽的對決?
: 2. 畫 Toya/Hikaru/Isumi/Waya 挑戰桑原/緒方/倉田?
: 3. 畫 日中韓Jr. ?
: 4. 畫 塔史前名人 在中國的劇情?
: =================== 我給我自己的答案 ===================
: 1. 就像桑原老師講的,圍棋是要兩個才能相等的天才才能誕生名局
: 但是作者能一分為二成兩個天才,產生一場名局嗎?不能!
: 2. 後輩挑戰前輩是另外一個好看的話題,但是預賽會花去一年時間
: 需要多少純對峙的棋局?讀者能不能接受?亦或者跳過繁文縟節
: 的預賽階段,直接進入對決?
: 成功了,那還能畫什麼?
: 失敗了,馬上又過了一年嗎?
: 3. 值得畫?
: 4. 塔史名人不是重點.
: ================ 以上多有偏頗,請見諒 ==================
: 我對這兩句話印象特別深刻
: 「哪裡都找不到的sai,就在這里」
: 「要見你的唯一方法,原來竟然是下棋啊」
: 是不是暗示讀者快去下棋吧, 別再看漫畫了
: 漫畫裡是找不到 sai 的呢?
: 我覺得是的. 因此也有下棋的衝動...
: ========================================================
: 最後 我覺得棋靈王的結束是可以接受的.
: 例如:
: 把 sai 藏進 hikaru 的背後, 讓 sai 跟 hikaru 結合, 共同追求神之一步.
: 而不是讓 sai 消失, 只有 hikaru 繼續下棋
: 把 toya 跟 hikaru 定為撼動圍棋界的新星,
: 讓有夢想的人都能為了實現自己的夢想而努力
: =============================================
: 不知所云啊....
我不能接受這種講法
事是人想出來的
只要作者能好好思考,就一定有我們意想不到的劇情出現
要不然早在當初佐為消失時,
我們不也可以想~~~還能畫什麼?
但是後來不就有了北斗杯的出現,這是我們能料想的到嗎?
在漫畫史上,有許多是讓人想不到的劇情
也就是因為如此漫畫才會如此吸引人
我們可不能讓一些想法來讓自己被限制住了
人的發展是有無限可能的,而漫畫帶給我們的不就是這個道理嗎
叫我們永遠帶有童真,帶有夢想,帶有可能
若老是想著還有什麼可做?
不可能做了啦? 做不出來了!
這些想法,那早在當初棋魂這部漫畫就不會出現了
還有什麼可畫?
多的呢!!!!
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