討論串[問題] 棋局規則
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nanlong (懶龍)時間16年前 (2009/06/24 06:45), 編輯資訊
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應付對方反撲有時看重要性跟心情..網路上我都是用正面迎戰以暴制暴.. 平常比賽如果有可能得前面名次我大多就選 "龜"起來勝就好. (算沒什麼棋道精神),覺得沒法得名了就還是以暴制暴.. 去年比賽第一盤感覺大意輸掉後心情有點鬱悶.第2盤起就放開心情能狠就狠,. 對方反撲我就殺更大..鎮暴部隊出動超多次

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nanlong (懶龍)時間16年前 (2009/06/24 06:26), 編輯資訊
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現代的潮流傾向實戰化解決,除非是局面極為簡單,否則要算到. 百餘手認為是輸半目就投子現可能算是傻子.你有信心你算的百餘手都是. 無誤的最佳著手? 除非你的對手及其他所有高手都是算出同一個結果,. 萬一你投子後日後因時間充裕找出別種變化是你勝半目的那不就嘔死.. 像 sai vs 塔矢名人.. 兩位高
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者neversay (子不語)時間16年前 (2009/06/22 18:35), 編輯資訊
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你要如何處理中押? 中押勝算贏幾目?. 照你這樣的玩法豈不是要每盤都下到終局?. 你知道職業棋士的棋道嗎?. 身為一個職業棋士,在終局算出二十幾手後半目負是基本的能力,. 加藤正夫在某次頭銜戰裡面算過一百多手後半目輸棋而棄子投降,. 職業棋士除了靠棋吃飯,下出流傳千古的名局更是終生職志,對. 他們來
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推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者fatbird (╮(╯_╰)╭)時間16年前 (2009/06/20 17:44), 編輯資訊
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就像球類運動一樣 是在每一場比賽中分數超越對手獲勝. 圍棋亦然 是在每一局當中地多者勝. 原po提出的觀點 我覺得是不可行的. 我記得以前曾有過學生的籃球賽決賽比兩局 然後比勝分差. 結果出現前一場獲勝的球隊因為勝分較多. 結果在第二場比賽的後段 落後者努力防守還故意拖時間. 而領先者拼命搶攻的弔詭
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者roujuu (老中)時間16年前 (2009/06/20 17:08), 編輯資訊
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[43]. 小弟想到了,可以像棒球或籃球一樣,用九人制、五人制、三人制或是二人制,. 共持黑子或是白子,不能討論。(類似雙人賽). 然後各持黑子或白子各一局以上,比雙數局的比賽,. 然後算所有的終盤結果總共有幾目。. 這樣一定比撞球的雙人賽的過程還過癮。. --. 美女!. 對不起,老中養不起。.
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