Re: [討論] 結界師
※ 引述《orangedaily (orangedaily)》之銘言:
: 似乎是因為最低收視率5.1%所以就不再接續.這是我無法理解的事情,很多動畫
: 最高收視率從來沒到5.1%,還不是繼續播下去.
: 不過,想試試以下點子:
: 1.降低收視率要求
: 如上述.
: 2.男性向化.
: 增加多位原創漫畫中沒有的美麗女性角色.可能女僕系,熟女系,loli系,等等.
: 盡量讓男性觀眾也會觀看的角色.並推出男性向rpg遊戲或戀愛遊戲.
: 3.女性向化.
: 同上.增加原創漫畫中沒有的正太角色,比如貓正太(loveless的立夏),狗正太(犬夜叉
: ),讓他們與良守多作女性向互動.並推出女性向rpg遊戲或戀愛遊戲.
: 4.熱血化
: 參考天元突破,盡量讓劇情激昂奮進,熱血沸騰.
: 5.陰險化
: 參考反逆的魯魯修與死亡筆記,主角走類似風格.
以下所說的並不是指結界師 (我個人是覺得結界師好看得很,沒有這方面的問題)
只是一般性的通論
其實一部漫畫都有很多方向的元素存在
熱血元素、愛情元素、機智元素等等
中間的比重調配、以及安插不同元素的時機點(什麼時候該熱血?什麼時候該陰險?)
這就是作者的功力問題了
譁眾取寵…也沒什麼不對啦,作者靠漫畫吃飯的
當要確保一定的人氣度,才可以養活自己、以及助手群們
特別是jump有保留著腰斬的傳統....這點不能不防
作品被腰斬了,你就算有再多想要表現給讀者的東西,也沒辦法呈現了
就跟人死了,什麼夢想都免談是一樣的道理
等作者媳婦熬成婆,有了名氣,變大師以後,就可以較隨心所欲的來畫了
就算不交稿,編輯也還是敬你如天神(如富x?)
先定義作品
到底是偏向哪方面多一點
像海賊王,很明顯地就是偏向熱血多一些
像死亡筆記,當然就是陰險多一些、鬥智多一點
主體確定以後,剩下的再慢慢調配,加入一些其餘的元素
熱血當中帶有戰鬥的智慧(如鹿丸?)
陰謀鬥智當中,卻不忘情義(如…舉不出例子來XD)
適當的安插主角的愛情部分,更是讓讀者看得心花怒放啊(如豆子跟溫莉?)
這樣算是譁眾取寵嗎?就算是好了,但我就是喜歡 XD
當一部作品不受歡迎的時候
作者當然可以說,他與那些譁眾取寵的人不同,所以人氣度比較差
但是,這樣的作法,有一點把責任推給讀者的感覺
除非一開始就定位自己的作品的顧客群,就是哪一群人(例如愛陰險的人?XD)
否則,大部分的作者,都希望自己畫出來的,能夠雅俗共賞
越多人喜歡越好吧
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