Re: [問題] 天狗摔有破解之道嗎?
※ 引述《iseedeadman (有妳真好~)》之銘言:
這話題到最後其實很像是武術板的討論。^^
: 只要是招式完成了就是無解的
: 簡單說,正拳如果打到,那就無解了
: 廢話,人都倒了..
: 反過來說,柔道裡面有規定關節技不可以把重量壓在對手上面
: 因為只要一壓下去,關節就廢了
: 招式什麼叫做施展完全? 簡單說,達到效果就是施展完全
: 為什麼會被破解? 因為對方知道你發招途中的破綻,加以阻止你完成招式
: 天狗摔強在哪??
: 我覺得是因為起手容易,傷害很大
: 只要單手崩就可以進入發招..就像格鬥遊戲裡面的輕拳可以接到大絕一樣
天狗摔的起手一點都不容易,漫畫裡之所以看來那麼恐怖,是因為施技者的重心與
姿態常維持在異常的完美狀態,一如魷魚君能夠抓到破綻就使出過肩摔、小柔鐵金
剛使出空氣摔跟吃飯一樣。
問題是實際上能有那麼好康的事情嗎?除非實力相差懸殊,否則沒道理在攻防的過
程中,只有對手的重心被破壞。天狗摔如果是那樣,那它必須面對其他技巧都得面
對的問題:營造能夠破勢的環境。
這還只是單就柔道比賽場而言。如果是在無規則、或綜合規則格鬥的場合,天狗摔
這種形態的技巧會更難使出來,因為太過於複合性、動作太多。簡單講,能夠完成
破勢、進入死角這些步驟,你不用使出天狗摔都已經每戰必勝了,所以「破勢、進
入死角」這點構成了天狗摔的關鍵成功要素,問題是,不也有其他技巧採取同樣的
要素?
這是為何我覺得天狗摔沒那麼神祕的原因。幻之神技支索以為「幻」,是因為大家
不知道其真面目;然而真面目一旦被揭露,它就變得跟其他技巧一樣,有弱點、有
風險、有其成功的基本條件。
: 我說的不是好接,而使只要熟練,機會很多..
: 好招有兩種特點 1 起手機會多 2 破解困難
: 為什麼頂肘或是封手崩拳會是好招? 因為機會太多了 只要被打中就會硬直
: 被硬直就可以連段 不要說這是遊戲 武術就是這樣的..
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