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[灌水] 動畫跟電影中的平行世界
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#6
Re: [灌水] 動畫跟電影中的平行世界
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ESST
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(2003/07/10 20:31)
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對不起我錯了. m(_ _)m. --.
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. ◆ From: 140.112.239.165.
#7
Re: [灌水] 動畫跟電影中的平行世界
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Ckmike
(酸梅賢去吃屎吧!!!)
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22年前
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(2003/07/10 21:20)
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XD 我又沒說你錯~~ XD. GJ la~~ 怕啥?. --.
卡漫夢工場
小組長
Ckmike
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SK.roc
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ShaoYu
<FishmaN>
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#8
Re: [灌水] 動畫跟電影中的平行世界
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ESST
(你一定認錯人了)
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22年前
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(2003/07/10 23:23)
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我不該以"灌水"作標題....... 終於把C_Workboard清理了,真是痛快. 為什麼T的事情,K會一直跑出來亂呢. 我"懷疑"兩個人是分身的關係....... 還有s跟h"可能"也是. 純屬猜測. --.
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#9
Re: [灌水] 動畫跟電影中的平行世界
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andey
(13號使徒)
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22年前
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(2003/07/11 01:59)
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測不準原理...有兩個意思(我忘了那個才是真正的測不準原理..XD..). 1.當你要測量某個事或物的時候,用來當基準的東西或者是測量者本身就會影響到. 該被測量物。. 如此下來你測量出來的數據只是表示被測量後的狀態,並不是被測量物的初始狀態。. 拿個例子:你拿一支超合金製成的尺去量一根接近1公尺長
(還有149個字)
#10
Re: [灌水] 動畫跟電影中的平行世界
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Ckmike
(酸梅賢去吃屎吧!!!)
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22年前
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(2003/07/11 05:36)
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唉 他們那群人 是不同的幾個人 不知道該怎麼說才好.... 灌水作標題很好啊 我也常作這是 XD.... --.
卡漫夢工場
小組長
Ckmike
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ShaoYu
<FishmaN>
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