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[灌水] 動畫跟電影中的平行世界
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#13
Re: [灌水] 動畫跟電影中的平行世界
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MizunoYukiya
(神眉版重新開張^^)
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(2003/07/11 14:58)
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有點看不太懂(狂汗) 沒錯沒錯..避免被流彈砸到bbb. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
. ◆ From: 61.230.124.55.
#12
Re: [灌水] 動畫跟電影中的平行世界
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justiceWWEV
(メイアハンター)
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22年前
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(2003/07/11 14:47)
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這是我隱形的另一個目的. 因為我覺得他們好像有關係(我跟h設雙向好友...)小組長做壞事時最好隱身. --.
メイア
‧ギズボーン.
+
レア
ハンター
.
=
メイアハンター
. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
. ◆ From: 218.164.92.114.
#11
Re: [灌水] 動畫跟電影中的平行世界
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MizunoYukiya
(神眉版重新開張^^)
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22年前
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(2003/07/11 09:11)
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小組長大人是聽我說我們在這些版潛伏. 才出現的啦^^|||. (啊, 至少我這麼覺得XD). 沒發現咩XD. --. 小組長大人萬歲啦XD. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
. ◆ From: 163.21.11.45.
#10
Re: [灌水] 動畫跟電影中的平行世界
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Ckmike
(酸梅賢去吃屎吧!!!)
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22年前
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(2003/07/11 05:36)
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唉 他們那群人 是不同的幾個人 不知道該怎麼說才好.... 灌水作標題很好啊 我也常作這是 XD.... --.
卡漫夢工場
小組長
Ckmike
.
SK.roc
|
ShaoYu
<FishmaN>
. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
. ◆ From:
#9
Re: [灌水] 動畫跟電影中的平行世界
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andey
(13號使徒)
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22年前
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(2003/07/11 01:59)
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測不準原理...有兩個意思(我忘了那個才是真正的測不準原理..XD..). 1.當你要測量某個事或物的時候,用來當基準的東西或者是測量者本身就會影響到. 該被測量物。. 如此下來你測量出來的數據只是表示被測量後的狀態,並不是被測量物的初始狀態。. 拿個例子:你拿一支超合金製成的尺去量一根接近1公尺長
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