Re: [心得] 雖然最愛的手塚部長贏了...
※ 引述《k7308 (小z)》之銘言:
: 但是為什麼我還是有點淡淡的不爽 .....
: 這種贏法 ... (嘆)
感覺很像是作者掰不下去,所以好用「場地經驗」這種理由來分勝負;雖然作者
把手塚社長臨危不亂的感覺刻畫的很不錯,但面對這種大空翼式的頑固對手,到
最後作者還是只能一籌莫展(攤手)。
話說回來,在其他漫畫之中,其實也不乏有這種會模仿對手技巧的角色出現,除
了像大空翼那種獨強的表現方式之外,其他漫畫裡都還是有方法可以應對的;例
如利用模仿的特性,讓對手連同隱藏的缺點一起模仿,再利用這個缺點擊破。或
是做出超乎常理的舉動,讓精確的模仿能力受到干擾,藉此一口氣反攻。
比較實際的例子例如:「魁!男塾」中,伊達在五輪大會上面對會模仿其技巧的
對手,一開始的確陷入了苦戰,但後來就靠著模仿的盲點成功逆轉了對手。又如
「神劍闖江湖」中,蒼紫連「回天劍舞—六連」這種必殺技都成功被模仿,導致
戰局陷入窘境;但他最後靠著體術的多變性讓對手無從捉摸,進而打敗了對手。
總之,可以揣摩的例子其實不少,可惜作者沒有作為參考依據。
另外這一話比較詭異的地方,就是比數;假如「模仿」是將對手的能力完全拷貝
,那破壞力或進攻方式基本上應該大同小異。但手塚卻在5比0之後一直無法搶
下第六分,樺地卻可以利用同樣性質的技巧讓身為球場老手的手塚束手無策,面
臨苦戰的手塚最後僅能利用場地經驗壓倒對手,贏的相當辛苦。是手塚沒有詳加
研究過自己技巧的優缺性質?還是手塚太意外了,導致恍神了好一陣子?亦或是
手塚早就預測到天氣會轉變,所以不疾不徐的面對樺地?說真的,無從得知,作
者讓比賽以這麼快的節奏了結掉,勢必得在賽後利用角色對話來補述一下,要不
然真的會讓人看的有點莫名其妙。
文後~謎の對話:
一個狹窄的的房間裡,
有兩個男人一邊玩著DBZS、一邊閒聊著:
岸○:「兄弟,你會不會覺得自己這一話結束得很唐突?」
○斐:「唔....沒辦法,一不小心把對手搞的太強了,所以只好想個辦琺收啦....」
岸○:「呼呼!學學我,特立獨行的世界觀讓我什麼都可以發揮得很自然啦!(挺)」
○斐:「拜託!我們的題材本來就不一樣吧!(無辜貌)」
這時!在一個黑暗的角落裡,傳來了一陣駭人的冷笑;
此人似乎潛伏在這個角落好一陣子了,手裡還拿著裝著「任天狗」的NDS....
富〤:「太嫩了,你們!」
岸○:「你....你是!?」
○斐:「難道是傳說中的.....那位大人?」
富〤:「讓我指導你兩招吧!○斐老弟。」
○斐:「喔喔!謝謝大大!」
富〤:「很好,看在你很有誠意的份上,聽好了!當你沒有點子掰下去時....」
○斐:「沒點子時(飢渴貌)....」
富〤:「答案就在我的連載中!(煙)」
其他兩人頓時豁然開朗!╭(′▽`)╭(′▽`)╯
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梨 田 高橋慶 平 野 木 樽 小 松 松 原 尾 崎
主 大 矢 石 毛 簑 田 西 本 阿波野 候 小 鶴 今 井
田 淵 大 石 屋 鋪 高橋一 伊 東 島田誠 村 田
王 高木守 山本浩 齋 藤 山本和 若 松
力 中 西 真 弓 小 林 小 野 補
掛 布 本 西 鈴 木 村 上
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