[心得] smash hit
進行pair模式,可以練出自己想要的角色特徵喔
譬如說,手塚得到乾的"分析能力"(可以預測到球的落點)
不二使用"零式".etc
能力上的設計還挺不錯的,不僅多彩,而且符合個人特質
立海的三個人因為遊戲出的時候連載還沒到,就只好瞎掰:p(我猜啦)
遊戲讀取太慢和系統設計不夠親切是兩個大缺點
最有趣的部分是打球出界或是一些違例的情形
觀月和深司會邊喝茶邊講解規則
突然覺得觀月沒有那麼討人厭了^^
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