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[問題] 邏輯
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#5
Re: [問題] 邏輯
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rca0621
(殘風)
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(2006/06/17 02:50)
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倒是在想真田的無我是在門內還是門外..... 如果是在門內..那又是那一道門??. 超越這三道門的第四道門. 『七嘴八舌之極致』. 然後王子應該就是天衣無縫..可能金太郎也會.... 不過沒關係...王子還有所有漫畫的主角都會有的.... 『主角威能之極致』. --.
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#4
Re: [問題] 邏輯
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linfuon
(不及李廷佑..)
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(2006/06/14 18:58)
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打球的經驗不止一種. 手塚能贏是因為他有雨天打球的經驗. 越前能用手塚領域是因為他因為與強者的對戰經驗使他自然領悟了手塚領域的打法. 樺地能用手塚領域並不是因為與強者對戰的經驗 而是完全COPY了手塚的打法. 而千錘百鍊領悟之極限正好是把對手的技巧 旋轉 都加倍反擊回去. 這個性質分常符合樺地打球的
#3
Re: [問題] 邏輯
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Colombia
(哥倫比亞)
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19年前
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(2006/06/12 16:23)
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好像有吧──樺地應該不可能打出手塚領域. 因為無我不能打出手塚領域,無經驗累積也不能打出手塚領域,. 樺地既用了無我又缺少經驗,卻打出了手塚領域,. 是為矛盾~. 這麼認真幹嘛XD. 這是許x催稿壓力下焦頭爛額想出來的情節,. 恐怕他自己都無解吧...╮(′~‵〞)╭ but當作樂趣來討論也不錯吧:
#2
Re: [問題] 邏輯
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bghtherock
(頭很大的大頭)
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19年前
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(2006/06/12 15:42)
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1.無我狀態可以打出任何看過招式(除了手肘領域). 2.樺地可以打出任何看過招式(包括無我和手肘領域). 3.手肘是靠經驗才打贏樺地. 4.越前因為與某位大人物交戰累積經驗才會手肘領域的. 以上幾點有沒有矛盾?. 無我境界應該只能算是一種狀態吧,. 看起來應該是沒有矛盾.... --.
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#1
[問題] 邏輯
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I352
(I3)
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19年前
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(2006/06/12 14:18)
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1.無我狀態可以打出任何看過招式(除了手肘領域). 2.樺地可以打出任何看過招式(包括無我和手肘領域). 3.手肘是靠經驗才打贏樺地. 4.越前因為與某位大人物交戰累積經驗才會手肘領域的. 以上幾點有沒有矛盾?. --.
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