討論串[請益] 手塚區的疑惑
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推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 最新作者pm2001 (等開獎)時間18年前 (2007/04/24 09:40), 編輯資訊
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打贏比賽有幾種. 1.技巧取勝. 2.體力取勝. 3.擊潰敵人鬥志. 4.把對方殺了. 手塚領域應該是以2,3為主軸. 除了消耗對手體力. 也讓對手有'你怎麼打都沒用'的感覺. 到最後鬥志喪失. ------------------------------. 不過這恐龍滅絕也真是夠嚇人的了. --.
(還有98個字)

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者ThousandYear (千年)時間18年前 (2007/04/22 20:58), 編輯資訊
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----題外喇賽(以下為許肥第一定律--外掛區)----. 在此必須一提手塚的"外掛區"設定:. 藉由控制附加在球上的旋轉數,來令對手不得不打出接近他身邊的球. 理論上而言:. 當所打出的球旋轉數+球速足夠強時,對手要改變球在對面場的落地位置會變得很難,因為高速旋轉的球會壓制對方的控球,此時,逼不得
(還有366個字)
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