Re: [請益] 手塚區的疑惑
※ 引述《briankch (高義)》之銘言:
: 既然手塚可以憑藉球的旋轉
: 令對手回擊球全部落在自己身邊
: 怎麼不用相反的手法, 把對手的回擊球全部弄出界外呢 XD
----題外喇賽(以下為許肥第一定律--外掛區)----
在此必須一提手塚的"外掛區"設定:
藉由控制附加在球上的旋轉數,來令對手不得不打出接近他身邊的球
理論上而言:
當所打出的球旋轉數+球速足夠強時,對手要改變球在對面場的落地位置會變得很難,因為
高速旋轉的球會壓制對方的控球,此時,逼不得已的打法就是:
以0角度擋回去...(簡單說就是:他從哪邊打過來,就朝原方向打回去)
如此...便形成了所謂的"外掛區" 因為手塚不必動就可以打到對手打回來的球
個人觀點:
這種鳥設定根本是喇賽的... 當你能打出夠強的快速旋球能夠壓制住對手時...表示對手的
實力對你不構成威脅...你可以直接得分...那還要開啥手塚區幹麻...
耍帥是吧...
一整個就是S級外掛,看過動畫的鄉民想必都知道...
連對角球也可以靠著不知名的地心引力(?)把球給垂直拉回來...
還可以放出毀滅恐龍的一擊...
這一招實在不愧是七龍珠王子中擊敗無數強者的招式...
----回應原PO的問題----
如同我在理論中所提到的,"外掛區"在現實的領域中只能逼對手打出0角度球...
而許肥根據 1.高旋轉數的球
2.對面打回來的球必定落在你的附近
創造出了...1.無視物理法則
2.無視人體極限
超越無數強者的---"外掛區"
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