Re: [問題] 休斯加入後 (內含操作員能力數值)
※ 引述《jack19931993 (三無少年)》之銘言:
: ※ 引述《evangelew (uwe)》之銘言:
防雷一下 有牽扯最新進度雷
: : 他不用轉操作員
: : 但從規則上來看
: : 四個人隊伍VS三個人隊伍 其實挺不公平的
: : 1、四個人隊伍會讓操作員負擔加重的設定不明顯
: : 四個人的劣勢在
: : 操作員負擔會加重
: : 但這點在漫畫中沒有顯現出來
: 論點很奇怪
: 規則大家都適用何來不公平?
: 漫畫沒有畫出來就沒有?
: 我也可以解釋成四人隊的操作員本身能力就足以負擔
: 既然操作員沒問題了,也就沒有畫出來的必要了
: 湘北五人輪替打到底(加眼鏡哥算六人)
: 難道漫畫沒表現出他們在場上熱衰竭也不公平嗎?
: 而且多一人也意味著其他多一個取分的點
: 得失就擺在那
: 要不要第四人只是取捨的問題,沒什麼公不公平
因為從劇情、設定上操作員間的差距沒這麼明顯
設定集裡幾位尚未出現的操作員還沒有數據
拿嵐山隊、三輪隊的操作員數據出來跟其他操作員做比較
操作員彼此間實力 不會像戰鬥員一樣差距這麼大
trigger量 機器 情報 並列 戰術 指揮 總合
操作 分析 處理
嵐山隊:綾辻遙 2 8 8 8 7 7 38
三輪隊:月見蓮 4 7 7 7 8 9 38
太刀川:国近 1 10 8 9 7 6 40
風間隊:三上 2 8 8 9 7 6 38
玉狛 :宇佐美 1 10 8 7 7 7 39
二宮隊:氷見 2 7 8 8 7 7 37
影浦隊:仁礼光 5 7 7 8 7 6 35
來馬隊:今結花 3 6 8 7 7 7 35
東隊 :人見 3 8 8 7 6 7 36
香取隊:染井華 2 8 7 5 7 7 34
諏訪隊:小佐野 4 7 6 9 6 6 34
荒川隊:加賀美 2 8 7 6 7 6 34
那須隊:志岐 7 9 7 7 7 5 35
柿崎隊:宇井 2 7 7 8 6 5 33
海老名:桜子 3 7 7 7 6 5 32
: : 2、戰力上明顯有差
: : 簡單來比較
: : A隊:遊真、休斯、三雲、千佳 VS B隊遊真、三雲、千佳
: : 這A、B兩隊互打誰會比較有利???
: : 3、賽制上要往上面順位衝,多拿分比較重要多了
: : 4、戰術選擇增加
: : 例如克服弱點
: : 沒有狙擊手的三人隊伍,增加一名狙擊手
: : 這影響性 蠻明顯的
: : 若是新加入的隊員實力不足、相性不對
: : 沒辦法融合原來的三人小隊
: : 原先小隊執行原先戰術
: : 剩下那個人方法多的是
: : 1、派他去干擾戰局死一死
: : 2、直接脫離戰區
: : 3、用隱形斗篷躲起來,若能撐到戰局結束,可以讓對方無法拿生存分
: : 以賽制拿看
: : 四人隊伍還是會比三人隊伍有利
: : 若彼此隊員水準都是差不多來說~~~
: 同上,若是四人隊這麼真這麼威
: 為什麼其他隊不跟進反而說眼鏡隊不公?
不是只說玉狛第二使用第四人不公平
而是相同水平下四個人 打三個人就是有優勢
現況的B級下位 那怕是三人匯合 也大多都沒有應付對方遠征部隊的實力
需要跟上位隊伍做合流
這賽制其中一個原因應該是訓練吧
那B級下位的隊伍
其實可以拆開 加入各個不足四人的部隊
這更符合實際狀況
想想看
諏訪隊、香取隊、柿崎隊 加入狙擊手會讓戰法更豐富 應變更全能
荒船隊加入攻擊手、射手、槍手 也會讓戰法更豐富 應變更全能
隊伍競爭力會整個增加~~~
不說別的 現在的戰鬥 香取隊、柿崎隊有狙擊手 千佳沒這麼好發揮了~~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.128.71
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/worldtrigger/M.1460209246.A.7A0.html
※ 編輯: evangelew (101.12.128.71), 04/09/2016 21:43:50
※ 編輯: evangelew (101.12.128.71), 04/09/2016 21:44:57
※ 編輯: evangelew (101.12.128.71), 04/09/2016 21:47:48
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這的確是 並不是數據就是一切
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只要戰略或戰術合適一定能成為戰力
即便是個人能力是屬於B級下位這級別
三雲基本上即便在B級 個人能力也是偏弱的
個人能力至多在B級下位的水平
場景一
三雲利用射線干擾了荒川和穂刈
場景二
三雲利用蜘蛛支援遊真
太一也是實力不足,與來馬一起扮演支援村上的角色
場景三
太一提早發現那須的變化炸裂彈,讓來馬存活下來
來馬也在之後順利取得一分
東隊小荒井、奧寺個別能力不出色
場景四
小荒井、奧寺靠著出色的配合,進行作戰
我想之前的戰鬥就很明顯了~~~
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不太懂 眼鏡就跟遊真、休斯、千佳同一隊就好 而且他們是B級中位
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戰力提升多半會的
光是在香取隊、柿崎隊加入狙擊手
他們實力會提升的
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ok 先不用太一 用三雲當例子 這總適合了吧~~~
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這只是舉例說 即便個人實力水平較低 但在配合之下 依舊能有好的表現的例子
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所以像三雲靠著戰術 小荒井、奧寺靠著配合
都能對隊伍產生比個人能力水準之上的貢獻這樣的例子~~~
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是沒錯啊 三雲作為B級隊員的水平 依舊算是較差的
但即便個人綜合水平較差
像三雲只要能發揮特長 像他戰術設定等能力
依舊是個不錯的戰力
這只是拿三雲當作例子 即便個人綜合水平差 但還是有能夠長處機會
甚至支援王牌、支援戰局
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風間隊跟日佐人這例子 是因為沒有進行過共同訓練
就要面對人型黑觸發
這當然有配合不良的風險
可能導致戰力下降的
但若是同一支隊伍 是可以經過反覆的練習跟訓練
去增強配合度甚至重新擬定戰術的
我想這不是問題吧
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但日佐人本來就不可能在沒有和風間隊一起訓練過 就一起戰鬥
這當然有配合問題
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不太懂為何這麼反感???
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香取是個極端例子吧 他連對自己隊友都爭吵不斷~~~
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可能可以透過戰術的搭配即可以配合
可能不只要透過戰術還要經過一起訓練過才可以配合
也可能就是無法配合
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不是"硬塞"
增加隊員 只是一種讓整體隊伍最快速提升的方法
當然能增加高手最好~~~
若不是增加高手 至少增加隊伍中缺少的元素
讓隊伍有足夠的平衡性 去提升應變各種狀況的能力
舉香取隊跟柿崎隊 只是一種例子
因為劇情演到這邊
這例子會比較好讓人了解
像現在的香取隊、柿崎隊就挺窘的
被千佳牽制成這樣~~~
※ 編輯: evangelew (180.204.241.1), 04/10/2016 02:15:53
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先回到大方向的討論吧
討論這種細節~~~
假設我說B級下位 有兩名狙擊手、一名特殊工作兵
可以有效解決諏訪隊、柿崎隊、香取隊射程不足問題
你就能認同我上面所說的嗎???
※ 編輯: evangelew (180.204.241.1), 04/10/2016 02:24:02
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是阿 但她的優勢就是她的trion量
三雲隊以自身長處來擬訂策略~~~ 三雲事先就猜到柿崎隊很可能會選建築物多的地圖~~~
※ 編輯: evangelew (180.204.241.1), 04/10/2016 02:25:48
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特殊工作兵有三名 其中兩名在A級 另一名B級下段的松代隊
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恩 這點我在當初發現時也很訝異
我本來也以為特殊工作兵只有a級那兩位
至於為何判斷能解決射程問題
其中之一是設定集對加古隊的描述
加古隊: 沒有狙擊手,而有遠距離不拿手的印象
但是特殊工作兵喜多川的存在,填補了弱點
讓加古隊在A級排行之中
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不是無視
相性當然可能是個問題
但也不代表增加新組合相性一定有問題吧
※ 編輯: evangelew (180.204.241.1), 04/10/2016 16:43:32
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※ 編輯: evangelew (101.13.54.100), 06/10/2016 19:59:26
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