Re: [推薦] DOS時代遊戲回顧-RPG篇
※ 引述《horedck02 (咩嚕)》之銘言:
八女神物語
1993年出品,由天堂鳥修改成中文版。
傳統的直角2D地圖,戰鬥場景為類似仙劍1的45度攻擊模式。
故事大概是說某大魔王要統治整個世界,因此主神將他的女兒們(八位女神)
分別封印起來保護,主神自己也被魔王封印。
而在這個時刻,主神請妖精美雅去尋找勇者/英雄的傳人(這裡有點忘了)
於是美雅找到了主角:阿卡迪亞。
此後兩人再增加一位夥伴後,進行打倒魔王以及救出女神的旅程…
傳統的RPG回合制練功模式,給我的感覺跟仙劍1頗像,
不過練功會耗比較長時間。
每當打敗一位小魔王救出女神後就會有張清涼CG,
在一些城鎮內也有一些支線引發清涼CG,
簡單的說就是砍魔王,救女神,中間還有人間妹妹。
少見的Dos遊戲最後魔王會有兩型態,
第二型態大概比第一型態強兩倍以上。
二代的劇情從打敗魔王後開始,
不過此後就變成SLG,也沒H了。
我記得有動畫,叫做女神物語Can.Can.Bunny.Extra1-6
但是不是同系列就不確定了。
美少女特勤組
Gun Blaze 1993年出品,由天堂鳥修改成中文版。
背景是在英國倫敦,飛船的時代…
麥克是一個偵探,有一天回家途中,遇見了一位被街頭混混欺凌的少女,
麥克在此時挺身而出,代替少女被混混欺凌,
而後得知那少女是麥克的表妹,而表妹為了讓麥克答應幫她完成某件事,
就主動讓麥克欺凌…好啦XD
這個故事的主軸在一把威力強大的槍,以及它的媒介與麥克的表妹關係。
遊戲為一個大地圖,選擇大地圖上的指標後就會切換到該位置的區域地圖,
戰鬥方式類似軒轅劍3敵方我方各站一邊的打法,
攻擊可分初期的花拳繡腿、或是去買的刀之類,最強的還是槍枝射擊類,
初期後者通常是一發一隻,但是會有沒子彈的bug,
有一場印象深刻是打小boss的無法逃跑戰鬥,結果子彈用完,
就看到主角們攻擊時拿起槍瞄準敵人……然後又緩緩的放下了(囧
回到正題,這一款設計以當時的遊戲水準來看算不錯,
劇情有,探測有,練功很龜毛有,CG也不錯,
CG通常是劇情項會自動觸發。
網路上有相關的小說,與遊戲劇情相同。
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