[洽特] 近來CG的圖片數...

看板AC_In (裏洽 18+動漫)作者 (萌萌)時間16年前 (2010/06/17 06:20), 編輯推噓5(5016)
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我並不是以玩H-GAME為主 所以無法體會HG動圖的感覺 當然如果有玩HG 可能會喜歡HG的動圖吧 因為那容量會比動畫小 而且又能讓HG遊戲看起來更動感 可是 HG製作成動圖 往往抓出CG圖 會變好幾倍的數量 如果是.bmp 檔案還會大到靠北 又佔硬碟空間 結果現在的CG圖 往往動輒幾千pages 幾百MB 要抓CG下來看 都要按很久才能按到底 我現在都不想抓CG了 抓到都是同一張臉 換個表情 這樣生出幾十張CG 害我想看CG的心情都毀了 有人跟我一樣 會討厭這種CG風格嗎? 這樣的CG風格不知從何時 哪個遊戲開始的? 我記得幾年前都不會這樣啊... -- 航海日誌 http://tinyurl.com/2v8hdls -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.91.189 ※ 編輯: milkyking78 來自: 114.42.91.189 (06/17 06:22)

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不會自己把類似的刪一刪嗎...
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用個軟體把BMP轉成JPG容量一下就省下來了喔
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作品整個留下才是愛阿~
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好好賺錢買硬碟促進消費嘛...
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轉成JPG馬上就省一堆空間 近年來都喜歡放bmp格式 當然大
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動圖從我有玩HG開始不就一直有 都是同樣構圖換表情或是加
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上汁或裝飾物 還是你得幾年前是到PC98時代 那我就真的沒
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有碰過
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不過最近確實有些低成本HG使用差分圖用很大用很兇沒錯
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轉 png 比較好,無損又有壓縮
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彩色用jpg 黑白用png 我看某C.C都這樣
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PC98時代早就有做動畫圖的了,比如Sogna(Viper系列)、海
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月製作所(現Jellyfish)、Illusion、Giga、Inter Heart等
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等公司都有在PC98時期用GIF動畫做過遊戲。
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喔對了,Mink的Diary系列也是。另外《小鉄の大冒険》的遊戲
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也是有動畫,製作名單裡甚至有看到TOMA XD
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而事實上在GIF動畫出現的更之前也已經有利用貼圖的方式做出
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各種小幅度的動畫圖H-Game遊戲了。
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以"看HCG擷取按到很煩"來做評斷好像不是很恰當耶 ...
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而且HCG也有分"付差分"和單圖的,我想你可以在找的時候
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稍微注意一下。
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