Re: [討論] Air TV 動畫

看板ANIMAX作者 (月見草)時間20年前 (2005/02/13 07:47), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《newiwgp (..??)》之銘言: : 這次的AIR有破記錄多的字幕組加入翻譯,第一話好像有接近10種版本 : 其實感覺都還好,看個人喜好去選擇就行 : 其實第一話的節奏應該是抓的最好的了,畢竟一開始沒什麼重要劇情 : 很快就帶出往人在旅行,遇到三大主要女角色,三個都是怪人=_= : 然後片尾結束觀鈴的話又和開頭呼應,算是個高水準的第一話 : 會讓人有想看下一話的期待感 : 不過後來因為各種主要劇情出來,開始給人感覺接的沒頭沒尾 : 很像硬把各場景接起來的感覺,佳乃那段真的是快到讓人還沒反應就結束了=_= : 而且每一話斷的地方都讓人覺得小怪... : 總之只看第一話會覺得有要給大眾看的心態 : 但是看到現在已經讓人覺得只有接觸原作才能看的比較上手了=_= 畢竟在AIR的一開始的Dream篇就分歧出觀鈴篇、佳乃篇、Minagi篇三個路線。 三個路線雖然在開始時是一樣的,後來分歧出來各自的故事, 在電視版要把這三個劇本接在一起,感覺一定會是格格不入, 有一種說不出的違和感....(而且還有Summer篇、AIR觀鈴篇還沒播) 而且電視版長度設定在12集(或許會以OVA版,生出第13話特別篇也不一定), 就長度來說,電視劇本一定會很趕(可以預期)。 對於AIR遊戲當中,氣氛的營造是相當重要的環節, 因此在遊戲中,是將玩家漸漸地導入那種感人的氣氛, (Minagi篇,在小滿回自己的家、屋根上的拜別,這兩個場景最容易感受) 但是在電視版的快速趕場之下,正準備要營造出感人的氣氛時, 突然畫面快速的跳掉,只會讓觀看的人一臉錯愕與困惑。 當然,只有玩過遊戲的人,才瞭解這是怎樣的情形。 老實說,電視版的AIR,感覺就像是給已經玩過AIR玩家的回憶錄、 或是回想特集。個人是覺得,如果想要將AIR的原味表達出來的話, 採用OVA版比較適合,劇本有許多地方需要用到空鏡頭的方式、 或是節奏慢版的方式,慢慢將觀眾的情緒培養出來, 然後在關鍵的地方用震撼的或是溫馨的感覺,帶動觀眾的認同與融入。 不過真要是這麼做,一話的進度可能會相當緩慢,容易被人認為在拖戲.... -- * * * * * * * MOON PHASE * http://tinyurl.com/5v24z 月詠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.184.106 ※ 編輯: tsukimikusa 來自: 220.132.184.106 (02/13 08:08)

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君知我心
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