[討論] 紅心J

看板AliceinImawa作者 (阿金大人)時間9年前 (2014/07/29 18:20), 編輯推噓8(8018)
留言26則, 9人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
看完規則我覺得這個遊戲對主辦者紅J本人很不利, 紅J本人要獲勝只有一種方法,就是「除了自己以外的所有玩家,在某回合同時死光」 如果死到剩下2人,紅J就直接判輸了, 推測最後絕勝負的回合應該是應該剩下3人的狀況, 那紅J要有把握讓2個玩家同時死亡,我覺得這很難啊... 再反觀玩家的角度,只要「一直活下去準沒錯」,所以一定想辦法互相找到信任的同伴, 互相照料的活下去。 所以玩家們其實是同一陣線的,因為玩家們全都想要活,唯一想要搞破壞的是紅J, 如果大家都有這項共識的話,只要組一個3人以上的小團體,就可以互相照顧,而且如果有 人說話立刻抓包,例如A、B、C是一個團體: A先問B、C自己的花色,B、C如果有人講不一樣的,立刻被懷疑,所以只能誠實。 (當然前提是關主紅J沒有帶隊友進來) 我認為玩家們很快就會想到互相驗證的方法,而紅J應該不會這麼笨一早就露出馬腳,因 為被發現自己是紅J的話,就不會有人告訴他花色了,自己只能1/4亂猜。 所以前期是不是很容易一直全體存活、全體存活、全體存活... 而每一回合都是1小時,想必會變成持久戰,遊戲甚至持續1、2天都是有可能的,這時候 肚子餓、沒耐心、煩躁的人就會想要突破僵局開始害人了。 在下推測激進派玩家可能會提出意見「每回合表決一個最有可能是紅J的人一起害死他」, 這樣子的話人數就會慢慢減少,而且運氣好表決到紅J的話,直接勝利了。 就算被表決到的人一直求情找人救自己,被求情的人也知道一救下去這個遊戲永遠也玩不 完,因此冷眼旁觀不拯救。每回合都要親手表決殺一個人,下回合又怕自己被殺的氛圍, 的確很像紅心關的設計目的。 雖然紅J有機會害人,可是也有機會被玩家婊到,能夠活到現在的玩家想必也不是雜魚, 紅J不但要「存活」還要「害人」,難度真的很高啊...感覺關主在坑自己。 順帶一提遊戲說明中有提到,答對的人項圈標記會變,但是「一定會變」嗎? 如果是,那麼亂猜的存活率就是1/3,也可以用這個條件去故意問別人,有可能說謊者被 套出來。 不知道各位的看法是怎樣,難道紅J不在乎自己的條件不利,只是個想享受遊戲的變態, 死了也無所謂? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.121.245.220 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/AliceinImawa/M.1406629224.A.F0B.html

07/29 18:28, , 1F
想到紅J應該沒隊友比較合理,因為隊友
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07/29 18:29, , 2F
跟關主不可能同時贏啊!
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07/29 18:52, , 3F
你的規則怎麼跟我看的不一樣 如果剩下兩人是J獲勝耶
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你的規則看錯了 只剩紅心j和一名玩家的話
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是紅心j勝利 玩家被爆頭
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總感覺一定會先塑造大家最少兩兩齊心協力過關存活
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然後有人開始耍陰背叛對方 然後骨牌效應 大家開始互
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相存疑 一整個分崩離析 別的玩家他死我就能活這種
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零和遊戲 最後的最後看看有沒有人開聖光感化剩下的人
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改玩WIN-WIN揪出紅心J 如果沒有這種人的話自然全死
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紅心J一人獨贏
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我是想不出有什麼win-win的可能性 如果大家都不婊人 紅心j連
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07/29 19:53, , 13F
露馬腳的機會都沒有… 而且看這漫畫不就是要看大家互婊XD
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07/29 20:02, , 14F
其實一開始等待的時候就有人開始等到不耐煩了 加上一局一小
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時這個很長的設定 不管是沒耐心的人或是簽證快到想早點結束
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的玩家 如果前幾回合都沒人出局一定會有出來騙人打破僵局的
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人 情勢一混亂紅心J要搞人就更容易了 而如果紅心J事前已知
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遊戲規則 那在遊戲前先做好體力之類的應對就會比別人有利
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剩兩人是紅J贏
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紅心J幾乎100%死定啊.從黑桃K結尾就有講了只剩一關.怎麼
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想不是紅心Q就是磚塊K吧.另外.原po講的在45也有稍微提到
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就看後續劇情怎麼演變了.跟詐欺遊戲還蠻像的XD
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推測劇情這場會讓紅心J獲勝,順便讓讀者知道紅心J的真面
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然後再讓有栖去玩紅心J吧
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原來剩兩人是紅J贏,我看錯了XDDDDD
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08/04 12:56, , 26F
慘,打那麼長篇結果前提就是錯的
08/04 12:56, 26F
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