Re: [討論] 紅心J
想法跟上一篇差不多,感覺是玩家各自組成一隊互相監視,
忍不了才使用抽籤或是投票決定誰去死。
不過,這規則真的是對紅心J壓倒性不利耶。
規則裡完全沒有說背叛同伴有什麼好處,
除了可能是被時間壓得喘不過氣,我想不到其他會背叛同伴的原因。
如果真的到了受不了的地步,就算用投票(如果是我我會用抽籤)
決定誰去死,紅心J也必須克服萬難活到剩下兩人才行,
光想就覺得麻煩。
如果是用抽籤,玩家方的勝率就高達90%。
雖然過程可能會死一堆玩家,但有很高的機率能game clear
這遊戲的難度跟之前的紅心比,如果純論破關的話,好像不是那麼難? 是嗎?
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