Re: [問題] 鍊成陣的符號

看板ArakawaCow作者 (沒有靈魂的人)時間17年前 (2008/10/01 23:32), 編輯推噓6(603)
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※ 引述《ss7788159 (Rainmaker)》之銘言: : 標題: [問題] 鍊成陣的符號 : 時間: Wed Oct 1 15:19:42 2008 : : 我查過一些資料 : 鍊成陣上的圖案 : 代表的好像都是自然景物和元素力量 : 甚至有一些是"神"或"精靈" : 所以是需要在知道的前提下才能創造出鍊成陣嗎? : : (好比羅伊手套上的那一隻沙奈羅蛇,為火之精靈) : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 61.62.204.129 : 推 neyuki:我只看過x大解釋無能的鍊成陣,其他就沒了0.0 10/01 19:55 : → hanainori:術師都讀過很多書啊 所以要什麼就畫什麼 10/01 20:37 : → hanainori:當然拜拜外掛還是紅石頭外掛就... 10/01 20:38 0.0 從鋼仔的情況來看,畫鍊成陣幾乎是多餘的 但是,對許多沒有見過真理的人而言,畫鍊成陣是必要的 然而鋼仔也不是能夠完全不使用鍊成陣, 好幾次,例如賢者之石的鍊成陣,及在庫拉托尼肚子裡使用人體鍊成 加上鍊金術的三大步驟 理解、分解、再築構 而符號本身代表的涵意,鋼鍊裡頭也有提過,例如賢石之陣裡的太陽代表靈魂 鋼鍊中salamander(沙奈羅蛇?) 確實是代表火之精靈 (鋼鍊遊戲裡有講解,它可是身體冰冷的魔獸! 也是日常語言中的山椒魚、娃娃魚 :D) 以上種種,讓我得到的看法是 鍊成陣能夠替代三大步驟的部分內容 這樣的鍊成陣 可能 有兩種好處, 一者,是當鍊成很複雜時,用符號代表已知的事物,可以減低複雜度(好比說解數學題) 二者,是當鍊金術師並不是對符號所代表的事物有百分之百的理解,符號就可以做為引導 但符號必須有代表意義,使用者也必須知道其代表意義 符號代表的意義由誰來訂定,我就不知道了 這點要等到故事對 鍊金的驅動原理 有更完整的解釋時才能釐清 目前使用的符號大概都是古人測試出來的 以上 讓我相信見過真理的人,才可能對符號所代表的事物有百分之百的理解 因此沒有見過真理的人,都必須使用符號/鍊成陣 而即使是見過真理的鋼仔,也必須用賢石之陣,因為他不是100%了解靈魂 然後是鍊成陣的複雜度, 我的看法,好比 A代表水, B代表雲 當鍊金術師不明白水和雲是同一種物質的不同型態時,他必須同時運用AB符號 而明白雲就是水的鍊金術師就只需要用符號A或者B即可 PS:符號不一定只代表物質,它也可能代表事件、過程 以上有錯字、亂講請多包涵@@ 其實都是亂講 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.244.42

10/01 23:42, , 1F
最後的注解讓我噴飯XD
10/01 23:42, 1F

10/01 23:48, , 2F
魔法師要念咒語、鍊金術師要鬼畫符,同樣的道理(誤
10/01 23:48, 2F

10/02 00:59, , 3F
也就是內些拼圖真的是拼圖 並不是(嗶---)
10/02 00:59, 3F

10/02 02:17, , 4F
XDDD
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10/03 00:10, , 5F
其實以前歐洲的煉金術士就有以符號表示物品的習慣
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10/03 01:50, , 6F
是啊,今天的化學符號就是由鍊金符號"提鍊"出來的
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10/03 12:33, , 7F
salamander一般都翻沙羅曼蛇 同名的射擊遊戲是經典
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10/03 12:34, , 8F
或者照原音翻沙拉曼達 也是現實中的蠑螈 奇幻中的火蜥蜴
10/03 12:34, 8F

10/04 19:22, , 9F
好詳細...佩服萬分
10/04 19:22, 9F
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