Re: [討論] 大家覺得烙印勇士應該還要補充什麼內容?

看板BERSERK作者 (買早餐順便而已)時間12年前 (2012/07/24 01:09), 編輯推噓4(4017)
留言21則, 8人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
我是贊成補充世界地圖的。 這部作品有很濃厚的RPG GAME元素在,每塊區域有個大/小BOSS、 獨立事件與主線劇情;關鍵道具與人物讓事件一步一步的進行, 配合夥伴間互動打通關。 所以為了讓讀者更易理解這部漫畫,適時的出現"部分"世界地圖這點很重要。 主角是一直處於移動中狀態,加入地圖後會更易理解他們一路上的足跡、 記憶、與敵我方勢力間的互動(鷹之團討伐路線、大帝侵攻路線、法王廳合擊路線) 以及他們所造成的前因後果、帶出下一篇章等。 這也會很方便讓讀者回憶起每段劇情的內容、前後段關係等。 像是想到地精洞穴,白鷹在哪堵到主角,姬絲卡往哪跑造成下一篇章, 一直到看到大海前,總共又經過了哪些地方解決哪些事件。 骷髏騎士舊王國遺址在哪,他是追蹤主角還是白鷹,導致在哪些地方偶遇出手相救 從魔女加入到到達森林路程中,解過幾次事件?是否有因此導致救援森林失敗? 這些是可以讓這漫畫更多些醍醐味的。 私心認為,這漫畫很適合出RPG式電玩,類似太空戰士系列這樣,小區域拼湊出大世界 這樣;但是RPG電玩需要世界地圖,而這部漫畫尚未披露,所以很難下手製作吧? 硬要和其他作品做比較的話: 烙印比較像是小呆大冒險、西遊記、魔神英雄傳、妖精狩獵者這種,主角一直移動, 且鮮少回到同一地點;地圖並非必要,但有了更有味道,只要別做出很奇怪的地域設定 就好。 死神、科南、家庭教師、小叮噹這類大都集中在一區域內,地圖問題反而還好 起點和終點(事件結束)都是從同一地點再開始,就算離開根據地,每隔幾個事件又回去了 。 至於七龍珠、獵人這種無視移動距離的,就算有了設定地圖也很難勾畫出各劇情相關 不過都有在地理位置上藏梗就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.102.83

07/24 17:17, , 1F
我不覺得三浦有認真去想過這些設定
07/24 17:17, 1F

07/24 18:39, , 2F
三浦: 少女漫畫中地圖是不重要的XDDD
07/24 18:39, 2F

07/24 19:54, , 3F
個人覺得設定太多很多神祕感會消失 就像一開始把東西講死
07/24 19:54, 3F

07/24 19:55, , 4F
現在最缺乏的是軍隊對軍隊之間的戰略戰術 白鷹神化之後
07/24 19:55, 4F

07/24 19:56, , 5F
這部分被弱化了 很喜歡白鷹人類時期指揮鷹團的手法
07/24 19:56, 5F

07/24 19:58, , 6F
現在感覺反正是魔獸我們就衝吧 白鷹也是到哪邊敵人就跪
07/24 19:58, 6F

07/24 20:04, , 7F
以前是要配合地型 天候 敵人的想法..現在一切都是"巧合"
07/24 20:04, 7F

07/24 21:29, , 8F
在地圖上標出妖精之島的話就整個虛掉了
07/24 21:29, 8F

07/24 23:40, , 9F
同意k大 有無限的幻想空間不是很好嗎 // 白鷹的敵人看到一群
07/24 23:40, 9F

07/24 23:40, , 10F
魔獸衝過來 不下跪也難= =
07/24 23:40, 10F

07/25 09:42, , 11F
我只希望補充作畫速度w
07/25 09:42, 11F

08/02 17:14, , 12F
妖精之島位置的問題不難處理 跟巫女之森一樣
08/02 17:14, 12F

08/02 17:16, , 13F
處在真實與虛幻的夾縫中 只有在某些情況下才能進入
08/02 17:16, 13F

08/02 17:17, , 14F
換句話說 在人類地圖上的妖精之島可能只是一片大海
08/02 17:17, 14F

08/03 09:18, , 15F
白鷹僅管手下全都會無雙 但還是有戰術性的分配指揮 倒不是
08/03 09:18, 15F

08/03 09:19, , 16F
全都框起來A過去 像是解救聯合軍一役 弓箭手先射殺庫翔指
08/03 09:19, 16F

08/03 09:22, , 17F
揮官 偕同夜魔製造混亂 騎士跟索特壓制戰線 再由巨人兵團
08/03 09:22, 17F

08/03 09:23, , 18F
圍住大帝的龐大象隊 再來對付二轉的恐帝 白鷹還是有指示人
08/03 09:23, 18F

08/03 09:25, , 19F
類兵團如何跟使徒合作 也有呈現戰術合作的場面 我想三浦
08/03 09:25, 19F

08/03 09:26, , 20F
在繪製戰爭場面還是有他的堅持 出海後更也秀了一場海戰
08/03 09:26, 20F

08/27 22:17, , 21F
看過彼岸島就會覺得地圖是浮雲
08/27 22:17, 21F
文章代碼(AID): #1G3OKjBW (BERSERK)
文章代碼(AID): #1G3OKjBW (BERSERK)