Re: [問題] 寢技
※ 引述《TonydeWang (Tony)》之銘言:
: ※ 引述《screwall (29號)》之銘言:
: : 在餓狼傳裡好像畫比較多
: : 但感覺刃牙裡面不是很喜歡
: : 比較起來鐵拳傳裡面就多很多
: 寢技不好表現破壞力啊
: 尤其地上最強生物的勇次郎從來不用這種技術
: 這種技術也沒辦法讓人滅掉一支軍隊
: 也就是說寢技在勇次郎這個大魔頭面前根本用不上
: 所以自然而然就被放棄了
的確,一般格鬥漫畫很少表現寢技,
由於總合格鬥技的興盛,寢技描寫才越來越多。
像《功夫旋風兒》第一個專長寢技的利害角色就是以格雷西柔術為藍本。
《鐵拳傳》也是總合格鬥技興起的產物,直接將格鬥選手畫進來。
如同之前網友所說,像《刃牙》這種講求壯觀肌肉力量的格鬥漫畫,
(我覺得已經比較像美國的超人漫畫了...)
寢技遇上勇次郎或花山,一拳就把你打爆(或捏爆),
所以寢技選手落入陪襯角色也是可以理解的。
而且,一般人對寢技的理解還是不出職業摔角選手所使用的「固定技」,
許多格鬥漫畫描寫寢技也是以職摔的固定技為出發點,
比如一些複雜誇張的「XX固」,剛好符合格鬥漫畫讀者們想看「大絕招」的欲求。
然而,真正利害的寢技選手不是擁有什麼外人不知的秘技。
我覺得比較利害的選手是使用大家熟知的固定技巧,
卻能依據對戰雙方身體姿勢與位置的變化發展出組合技或連續技,
比如在下位時從木村技轉換三角絞再轉換腕十字。
寢技的瞬間判斷的細節與肢體位移的流暢速度感,
正是以定格畫面來表現人物動作的漫畫所不易掌握的。
(但我覺得《修羅之門》做得還不錯)
像須藤元氣這些精采動作,應該很難用漫畫表達吧.....@@a
http://youtube.com/watch?v=aIUWH-tuGGk
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◆ From: 203.70.107.94
※ 編輯: TRICKYKID 來自: 203.70.107.94 (10/17 21:53)
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