Re: [問題] 寢技
※ 引述《TRICKYKID (崔基基)》之銘言:
: ※ 引述《airlow (不存在的騎士)》之銘言:
: : 我覺得這是招式上"本質'的問題
: : 寢技是用整個身體當武器,換言之,他必須把整個人體的要害貼在對手身上
: : 現實世界中,寢技之所以有其威力,我覺得那是因為在近距離的情況下
: : 少有人有足夠的破壞力破壞那些人體要害
: : 可是在刃牙的的世界裡,選手們近距離的破壞力還是十分很可怕
: : 所以主動把身體要害貼在對方身上,我覺得是很危險的!
: : 此外,以寢技為主的選手還有一個弱點,那就是攻擊距離
: : 寢技必須在零距離的情況下才能夠發揮威力
: : 在逼近到零距離之前,必須被揍多少拳,踢多少腳,才能夠壓制對方?
: 1
: 觀點不錯,比較深入,值得推。
: 但我之前也提過了,刃牙裡的立技選手一樣經常在近距離接受超人般的攻擊,
: 也經常可以承受,甚至反擊致勝。
: 所以刃牙裡的立技選手近距離的破壞力真的那麼可怕嗎?
: 有一個可能,就是寢技選手不如立技選手耐打。
: 這在現實世界裡的綜合格鬥技擂台賽剛開始發展時是成立的,
: 像格雷西柔術後來的節節敗退就是由於這點。
: 但現在的寢技底格鬥家不乏「硬脖子」的耐打之人,
: 比如Antonio Rodrigo Nogueira。
: 可見只要訓練得宜,寢技選手也可以很耐打。
: 就像我之前說過的,刃牙裡明明可以設定和立技選手同樣擁有鋼鐵般體魄的寢技選手,
: 但作者沒有,他所設定的寢技選手幾乎都是肉腳,
: 就算像俄國角力之神那樣神力過人,卻只空有一身肌肉。
職業選手當然一定得耐打XD
不過格雷西柔術縱橫全場的時代並沒有很久
慢慢的大家都比較會對應了
練格雷西柔術的選手也不得不在立技上做強化
技術本來就是自由運用的
什麼時機適合用什麼就用什麼
: 2
: 再來,你提到零距離對寢技選手的重要性,這有講到重點。
: 不過刃牙裡的立技超人們真那麼難被寢技切入零距離嗎?
: 這點《鐵拳傳》在畫到以Rickson Gracie為藍本的角色時就有強調過,
: 一個利害的寢技選手,他切入擒抱對手的速度,只能以「神速」來形容。
: 對手根本還來不及反應,就被抱住拖到在地。
: 問題不在於立技的近距離攻擊力有多強,而是你可能無法反應,
: 甚至打不中對方就被寢技選手擒抱拖展關節技了。
: 最早格雷西柔術之所以能縱橫UFC格鬥擂台,打倒那些立技選手,這是重要原因。
: 這又回到刃牙作者的設定偏好。
: 你可以設定神力立技選手,
: 為何不也設定神速寢技選手,讓立技選手沒有反應的機會?
: (說真的,像花山那種大架勢揮拳的選手,不被切入距離還比較難。)
灘神影流這部漫畫寢技比例就佔很多了
立技寢技出現率很平均
可以看看
: 3
: 最後我想說,我無意宣稱寢技比立技強,或宣稱寢技比立技在實戰中更有用。
: 而是想強調寢技沒那麼簡單,不像刃牙裡被設定的那麼鳥。
: 再來,我十分能理解為何許多格鬥漫畫會將寢技邊緣化,
: 也能理解刃牙這種超人格鬥漫畫為何忽視寢技,
: (畢竟壯觀大絕招才是多數漫畫讀者的所愛)
: 但理解歸理解,卻令我無法贊同就是。
雖然說擒抱寢技看起來得手之後乎就贏了
其實寢技本身風險也蠻大的
算是高風險高報酬的巧吧
擂台上寢技看起來強勢
一方面除了禁打要害外,帶手套降低了拳的破壞力,
肘擊,插眼,灌耳這類對擒抱有很大威脅性的攻擊也禁止
基本上實戰中貿然擒抱還是太危險
要小心使用
"捍衛聖域"這部漫畫也推薦
算是比較貼近現實的格鬥漫畫
裡面有提到寢技在實戰的困難點
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我是 世紀初的魔術師
耐心點 等我練到世紀末就出頭天了 QQ
世紀初的魔術師的無名相簿 但是裡面沒有魔術(逃)
http://www.wretch.cc/album/unknow
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