Re: [問題] 寢技
※ 引述《airlow (不存在的騎士)》之銘言:
: 我覺得這是招式上"本質'的問題
: 寢技是用整個身體當武器,換言之,他必須把整個人體的要害貼在對手身上
: 現實世界中,寢技之所以有其威力,我覺得那是因為在近距離的情況下
: 少有人有足夠的破壞力破壞那些人體要害
: 可是在刃牙的的世界裡,選手們近距離的破壞力還是十分很可怕
: 所以主動把身體要害貼在對方身上,我覺得是很危險的!
: 此外,以寢技為主的選手還有一個弱點,那就是攻擊距離
: 寢技必須在零距離的情況下才能夠發揮威力
: 在逼近到零距離之前,必須被揍多少拳,踢多少腳,才能夠壓制對方?
1
觀點不錯,比較深入,值得推。
但我之前也提過了,刃牙裡的立技選手一樣經常在近距離接受超人般的攻擊,
也經常可以承受,甚至反擊致勝。
所以刃牙裡的立技選手近距離的破壞力真的那麼可怕嗎?
有一個可能,就是寢技選手不如立技選手耐打。
這在現實世界裡的綜合格鬥技擂台賽剛開始發展時是成立的,
像格雷西柔術後來的節節敗退就是由於這點。
但現在的寢技底格鬥家不乏「硬脖子」的耐打之人,
比如Antonio Rodrigo Nogueira。
可見只要訓練得宜,寢技選手也可以很耐打。
就像我之前說過的,刃牙裡明明可以設定和立技選手同樣擁有鋼鐵般體魄的寢技選手,
但作者沒有,他所設定的寢技選手幾乎都是肉腳,
就算像俄國角力之神那樣神力過人,卻只空有一身肌肉。
2
再來,你提到零距離對寢技選手的重要性,這有講到重點。
不過刃牙裡的立技超人們真那麼難被寢技切入零距離嗎?
這點《鐵拳傳》在畫到以Rickson Gracie為藍本的角色時就有強調過,
一個利害的寢技選手,他切入擒抱對手的速度,只能以「神速」來形容。
對手根本還來不及反應,就被抱住拖到在地。
問題不在於立技的近距離攻擊力有多強,而是你可能無法反應,
甚至打不中對方就被寢技選手擒抱拖展關節技了。
最早格雷西柔術之所以能縱橫UFC格鬥擂台,打倒那些立技選手,這是重要原因。
這又回到刃牙作者的設定偏好。
你可以設定神力立技選手,
為何不也設定神速寢技選手,讓立技選手沒有反應的機會?
(說真的,像花山那種大架勢揮拳的選手,不被切入距離還比較難。)
3
最後我想說,我無意宣稱寢技比立技強,或宣稱寢技比立技在實戰中更有用。
而是想強調寢技沒那麼簡單,不像刃牙裡被設定的那麼鳥。
再來,我十分能理解為何許多格鬥漫畫會將寢技邊緣化,
也能理解刃牙這種超人格鬥漫畫為何忽視寢技,
(畢竟壯觀大絕招才是多數漫畫讀者的所愛)
但理解歸理解,卻令我無法贊同就是。
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10/30 09:57, , 1F
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