Re: [來戰] 隔壁又在捧SV了
※ 引述《pan46 (pan)》之銘言:
: 我知道有人會嗆我說SV是啥,我自己介紹一下:
: Shadowverse,卡牌遊戲。玩法類似爐石,CYGAME製作,大家最愛的
: CGSS以及GBF的公司。
: 隔壁已經跳好幾篇說SV屌打爐石了,雖然觀眾數沒超越,而且我也不
: 認為SV的美術風格歪國人就都吃得下去。所以這些文到底是先知還是
: 反指標?有沒有玩過的現身說法一下。
簡單來說 爐石的問題點在於以下幾個
1.RNG(隨機性效果)
2.平衡
3.新卡沒梗
第一點最著名的例子就是尤格薩倫這張牌
隨便給個影片(這種很多)
https://www.youtube.com/watch?v=tM2vlVfP_oY
反正就算前面輸到脫褲 只要你打出這張牌
就"有機會"大逆轉
這個是比較誇張的例子 不過在爐石裡RNG的卡數量不少
有些就是賽到就能帶來很大的優勢
第二第三點其實都是團隊問題啦
雖然說平衡性是每個遊戲都很難達到的
但是在爐石則是處於一種很奇怪的狀態
直接拿數據出來說
http://imgur.com/Pxhoysu

你看紅色跟藍色的那兩條
一個是戰士 一個是薩滿
在上一個版本可以說是戰士至霸的年代
這個職業有五種牌型主宰天梯
反觀最下面灰色跟黃色的兩個職業連組出一種不錯的牌組都辦不到
在這種情況下玩家就會期待改版可以帶來改變
不過在圖中的ONIK改版之後
僅僅是由原本第二名的職業取代第一名
最下面兩個弱勢職業還是只能吃屎
還有一個點是圖中的平衡改動(Balance Changes)
這個改動沒有達到原本的效果
而僅僅是讓有兩種牌型的薩滿變成只有一種牌型繼續主宰天梯
並且勝率還變得更高(因為別人被砍啦)
反正對於爐石的不滿是綜合性的
現有的環境無法平衡 新的改版也無法撼動它
那玩起來就是很不爽
既然很不爽 就是愛屋及烏
其他地方也會拿出來罵辣(像美術風格蛇摸的)
不過SV本身也是有平衡性等等的問題啦
#1O9agktL (C_Chat)
七個職業有三個邊緣人(其實也能算四個)
但我也不是老手就是了
大guy這樣吧
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