Re: [討論] 遊戲一定要選最高難度是不是壞習慣

看板C_BOO (西布)作者 (夏洛特.初音)時間9年前 (2017/06/27 08:57), 編輯推噓0(000)
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看遊戲類型吧 車槍球的話難度會提升AI智商 就比較有挑戰性 我會把難度隨著對遊戲的熟悉度 慢慢加上去 動作遊戲難度大多是增加敵方傷害跟血量 動作遊戲中血量=容錯率 增加傷害就是降低容錯率 這個就要看遊戲怎麼設定惹 有些平衡做很差 像4尼爾出門被野豬幹爆 就很智障 DMC難度變高AI一樣菜 只是會打到手酸 Dante Must DIe就滿好玩的 就像以前古早時期的即死系動作遊戲 而RPG就只是增加肝的程度 因為沒啥操作空間 單純等級壓制而已 如果只是想玩劇情就簡單打過去ㄅ -- 我老婆1 http://i.imgur.com/NXicXj4.jpg
我老婆2 http://i.imgur.com/CQ53wj9.jpg
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