Re: [來戰] 鄉民是不是一堆智障

看板C_BOO (西布)作者 (工業電風扇)時間4年前 (2020/11/21 22:41), 4年前編輯推噓4(4034)
留言38則, 5人參與, 4年前最新討論串4/8 (看更多)
※ 引述《BoXeX (ほわん)》之銘言: : 其實我也覺得不用行銷 : 正確來說是不該那麼快行銷 : 這樣說吧 : 原本大概會搶的就索廚 : 和普通的玩家 : 而宣傳後會多很多沒啥在玩的跟風仔 : 如果貨源充足的狀況下賣多只有優點 : 但問題是貨源不足 : 而且索尼重要的營收不是主機 : 而是遊戲 : (主機目前好像還賣一台虧一台) : 因此在增加跟風仔的狀況下 : 索廚還是能搶就搶所以不重要 : 但普通的玩家在初期搶不到的狀況下 : 很可能就會進入冷靜期 : 等之後貨源充足再說 : 途中可能前就拿去升級電腦或幹嘛了 : 而跟風仔可能買一兩片就不玩 : 甚至只拿來打卡 : 索尼虧死 : 說真的跟風市場不是不能吃 : 而是應該等主機成本壓低 : 且貨源充足下 : 搭配個適合讓人跟風的作品一起宣傳 : 不過啦 : 其實台灣市場 : 對索尼早就不重要了 : 好像怎麼樣都沒差 : 結論 : 索尼吃屎 87 其實我不懂 甚麼東西火熱的時候 該圈子的人都在討厭甚麼跟風仔 就產業來說 媽的我就是賺你們這些跟風仔的錢 能拉到越多跟風仔才是越賺錢的地方 所以在第一波的時候直接下廣告噱爆跟風仔才是正確的 甚至跟風到後來就直接成為死士 那些整天靠杯產能不足本來就會買的死士直接去死 你們這些人本來就不是重點行銷受眾 產能不足跟行銷是兩回事 這種專案早就設定好了 行銷把自己的事情做出來之後 成功打出名氣之後 供貨不足是產線端要去煩惱的 這世代的主機連軟軟都是虧本在賣 所以行銷要幹的就是多賣機子然後等你們這些人買片 就算不買片 機子堆在倉庫裡也不會生錢 能賣就賣 有賣出去就代表有機會會買片 不賣機子就沒有後續的片 懂嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.8.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1605969718.A.A99.html

11/21 22:44, 4年前 , 1F
哀 真的
11/21 22:44, 1F

11/21 23:22, 4年前 , 2F
你他媽後援跟不上前面一直衝嗎 今天就是產能上不了
11/21 23:22, 2F

11/21 23:22, 4年前 , 3F
跟風仔的行銷才不用那麼急 哪有可能分開看
11/21 23:22, 3F

11/21 23:23, 4年前 , 4F
現在重點也不是那些死士 而是會玩遊戲的 但不一定非要
11/21 23:23, 4F

11/21 23:23, 4年前 , 5F
ps5不可的人 這些人才是重點
11/21 23:23, 5F

11/21 23:24, 4年前 , 6F
如果你放棄這些人而去找純跟風仔就是智障
11/21 23:24, 6F
行銷不會去管你他媽產能跟不跟得上 因為這個不關她的事情 不會因為產能跟不上所以我慢慢做 對於行銷來說這根本荒謬沒道理 現在這個時代比情報流通的 你比別人慢就是死在起跑點 就像為什麼都要砸youtuber 因為自媒體就是這個時代最夯 行銷要做的第一件事情就是幹大事把目光吸起來 現在說 ㄟ 我產能不構 所以你大事之後再幹 嗎的八七 大家都等ps5幾年了 這天時地利人和做宣傳的機會還要等你產線 智障

11/21 23:41, 4年前 , 7F
他就吃定索廚一定會買啊
11/21 23:41, 7F

11/21 23:46, 4年前 , 8F
跟風仔的定義很簡單
11/21 23:46, 8F

11/21 23:46, 4年前 , 9F
你買了PS5,也沒試相容的PS4遊戲,也沒買惡魔靈魂
11/21 23:46, 9F

11/21 23:46, 4年前 , 10F
他媽的接在那裏玩一次Playroom拍照打卡,然後長灰塵
11/21 23:46, 10F

11/21 23:47, 4年前 , 11F
但是,雖然以想買的人來說覺得很幹,但其實這沒什麼好
11/21 23:47, 11F

11/21 23:47, 4年前 , 12F
噴的。不過我還是會噴啦,索廚就是欠噴
11/21 23:47, 12F

11/21 23:48, 4年前 , 13F
基本上我索乙己同事講到PS5我照三餐問候玩了什麼,目前
11/21 23:48, 13F

11/21 23:49, 4年前 , 14F
是都直接結束話題啦,是真的不知道不想試PS4相容也不想
11/21 23:49, 14F

11/21 23:49, 4年前 , 15F
玩惡魔靈魂買PS5到底想要衝三小,也不知道還能聊啥
11/21 23:49, 15F

11/21 23:51, 4年前 , 16F
也是啦,實際上行銷跟產線是不同部門,你說產線效
11/21 23:51, 16F

11/21 23:51, 4年前 , 17F
率跟不上行銷速度,那以上層來講肯定是產線要改進
11/21 23:51, 17F

11/21 23:51, 4年前 , 18F
啊怎麼會是行銷要放慢
11/21 23:51, 18F
※ 編輯: ChrisDavis (59.115.8.207 臺灣), 11/22/2020 01:37:29

11/22 08:08, 4年前 , 19F
產線要改進啊 但就改進不了啊
11/22 08:08, 19F

11/22 08:16, 4年前 , 20F
你說不同部門 啊這時候就是上層要決定啊
11/22 08:16, 20F

11/22 08:17, 4年前 , 21F
你要先行銷哪邊才是重點 索廚低能不用管 剩下普通玩家
11/22 08:17, 21F

11/22 08:17, 4年前 , 22F
和跟風仔
11/22 08:17, 22F

11/22 08:20, 4年前 , 23F
你不趁現在先對普通玩家行銷 那麼你每讓一個跟風仔搶走
11/22 08:20, 23F

11/22 08:20, 4年前 , 24F
一個普通玩家的貨 就是少賣好幾份
11/22 08:20, 24F

11/22 08:20, 4年前 , 25F
反而普通玩家搶走索廚的貨一點缺點都沒有
11/22 08:20, 25F

11/22 08:43, 4年前 , 26F
上層的決定就是現在這種蠢樣阿,大家搶
11/22 08:43, 26F

11/22 09:33, 4年前 , 27F
盒盒幹嘛激動 我是高層也會決定開發新市場啊
11/22 09:33, 27F

11/22 09:33, 4年前 , 28F
想想電信商幹嘛一直對新客戶有更多優惠就知道惹
11/22 09:33, 28F

11/22 09:34, 4年前 , 29F
老客戶要嘛乖乖吃屎 不然就7414 索廚自己會想辦法生一台
11/22 09:34, 29F

11/22 09:34, 4年前 , 30F
因為我想跟小扇吵架!
11/22 09:34, 30F

11/22 09:34, 4年前 , 31F
遊戲三小的 哀東凱爾 最好是大家都來買我線上數位 更爽
11/22 09:34, 31F

11/22 09:42, 4年前 , 32F
主要是現在賣一台虧一台 跟風仔打完卡就不買遊戲 不
11/22 09:42, 32F

11/22 09:42, 4年前 , 33F
如等跟風遊戲出了再促銷
11/22 09:42, 33F

11/22 09:42, 4年前 , 34F
你以為那些打卡網美會買數位嗎
11/22 09:42, 34F

11/22 09:44, 4年前 , 35F
跟風仔打卡才有更多跟風仔買 人多了就會讓牆頭草玩家買單
11/22 09:44, 35F

11/22 09:45, 4年前 , 36F
這世界是現實的 西瓜畏大邊
11/22 09:45, 36F

11/22 10:48, 4年前 , 37F
可是還是買不到啊 之後就冷卻了啦
11/22 10:48, 37F

11/22 11:41, 4年前 , 38F
反正兩邊都買不到
11/22 11:41, 38F
文章代碼(AID): #1VkISsgP (C_BOO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1VkISsgP (C_BOO)