[閒聊] 所以聖火那個新的

看板C_BOO (西布)作者 (ほわん)時間2年前 (2023/01/21 13:40), 編輯推噓6(6047)
留言53則, 6人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
首先是有沒有玩過前作有差嗎 還有選女主可以香香百合嗎 沒戀愛就算了我不想要把男人 再來是 好玩嗎¿ -- https://i.imgur.com/2oafeBd.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.5.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1674279624.A.B29.html

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沒差ㄅ☺
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聖火哪一個不好玩
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FE近年正作都是獨立世界觀。
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然後同性結婚是系列優良傳統。
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只是不是每個角色都能選同性結婚。
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所以可能會有妹子只有男主能結婚 女主不行就對了
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對!
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好 那我要先等一下情報 看哪些妹子不能同性結婚
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這代還不知道有無戀愛結婚
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但友情羈絆是主角對所有人都有的
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啊 網路上找到了影片 看起來女主可以對所有女配給戒指
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查到的應該就是只能選一個給就是
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影片連結 請給
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這是全角色給戒指劇情 有大雷
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我查到的是支援A的可以給
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沒有"5年後"真的太棒了 不會強制長大
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所以你現在玩起來感覺怎樣 好玩嗎
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還有骰點會不會很麻煩啊
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我現在都玩最簡單+不死人模式 時間不夠不跑劇情時就刷關
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練等 沒有什麼骰點問題
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啥不死人模式 該不會角色掛了就永久死亡吧
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聖火傳統就是死了就死了 頂多後期拿到復活杖給一人復活
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但是從3DS的覺醒開始 多了不死人模式 用撤退代替死亡
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更甚者在"if"還有"不死鳥模式" 下一回合就回到戰場
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所以不少"堅持傳統"的人 會蔑視玩"不會死人模式"的人
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這樣這些配角死了不會影響劇情嗎
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有重要劇情的配角死了 不是當場GameOver 就是用重傷不能
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上戰場 只剩劇情作用
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可惜 這樣就不能送帥哥去死了
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FE以前作為硬核遊戲的賣點就是角色死亡是真死亡,角色
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劇情會消失那種。
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也就是這種模式導致進入21世紀後適應不良銷量很差,覺
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醒一開放不死鳥模式就爆賣了,瞬間顯得以前那種堅持像
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智障。
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主要是以前那種堅持只是讓人不斷save load吧
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這年頭喜歡save load的人越來越少了
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以前戰場上只能"中斷" 不給你SL的 戰場上有死人就重開
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還有一點是以前遊戲容量有限塞不進太多文本來描述劇情
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,所以靠養成+角色會死亡來讓玩家對角色加深移情作用
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啦,但是媒介容量變大了文本可描述量也變多了以後,靠
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劇情本身的表現來讓玩家認同角色是更合理的做法。
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更甚者 前期練錯人 導致後面嚴重卡關 還需要完全重玩
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以前很多遊戲所謂的「特色」其實都是當時載體機能有限
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下的產物,隨著時代更迭很多更有效率的做法出來其實就
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該拋棄了,但是就是會有些老害堅持以前那樣才對味。
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聽說加賀昭三(FE一開始的總監)本來在某幾部續作就像
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拔掉真的會死人的設定了,但當時進去公司的重度迷弟跑
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去跟他大罵不死人的不是FE,加賀覺得有道理才繼續沿用
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,也就是粉絲反過來影響遊戲製作公司以為這樣的做法正
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確……
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我覺得最智障的是配點隨機 其他頂多當硬核遊戲
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我也很討厭隨機配點
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文章代碼(AID): #1Zoth8if (C_BOO)
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