Re: [耍廢] 臥龍 DLC2
好不容易能夠比較穩定的打贏魔太史慈
來分享一下打法
基本上魔太史慈是目前所有boss裡最強的
也是唯一有兩階段(兩條血)的boss
第一階段以近戰為主
主要拿長劍攻擊,遠距離只有劍氣跟凍霜踏地,頂多加個突刺
第二階段以射擊為主
常常會拿弓出來射射射,遠距離攻擊大概佔了一半以上,長劍的威力也比一階段更高
兩階段共通的特色就是高攻低防
攻擊超強--攻速快,距離遠,威力大,附加超高冰屬,還有遠距離攻擊
防禦偏弱--被打損血不少,氣勢也是,血量也不多(跟其他boss比)
打這隻最主要的就是屬性傷害,尤其是氣勢相關
武器個人是用刀附雷屬+雷攻力
奇術是帶損身術,冥沼陣,連山裂壁
打法就是:
1.開損身術
2.用超高累積的雷屬讓他觸電(約砍3~4刀)
用連山裂壁讓他鈍重(約放1~2次)
3.小心閃避他的攻擊,有機會就偷打
儘量維持他的負氣勢,直到氣絕
4.絕脈完再重複1~3
兩階段的打法基本上是一樣的
只是第二階段要小心他的攻擊力上升很多,還有要開冥沼陣來擋弓箭
冥沼陣可以擋全部的遠距離攻擊
包含劍氣,凍霜踏地,所有的弓箭,連紅光弓箭都能擋
只要注意持續時間,就是很好用的防禦手段
第一階段可視情況用,第二階就最好常駐了
老實說這隻boss根本是製作組惡意的化身
臥龍的核心是化解,可是這隻擺明了就是不給你化解
攻速快,段數多,沒有預告(起手式),沒有頓點,還有多段式的遠距離攻擊
唯一的弱點(防禦低)被隱藏在強大的攻擊力後面
用正常的打法幾乎打不到他的弱點(除非化解練到超神@@)
於是乎各種奇葩打法都出籠了:
有堆高土攻力用連山裂壁秒的
有用毒雷雙屬耗死他的氣勢的
有用大刀拼畏縮的
有用大槌靠霸體硬上的
共通點就是都拼秒殺,沒有在跟你慢慢打的
可以想見這隻時間一旦拖長會多難打
個人很不喜歡這種打法,一點戰鬥的樂趣也沒有
但是這隻就只能這樣打(或者說只會這樣打XD)
想跟他過招,下場就是一敗塗地@@
只能說這隻boss真的做壞了,或是製作組就是故意要噁心人的:P
希望下一個DLC不要再有這種boss阿@@
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