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討論串[來戰] 討厭抽重複角色突破才能用的作法
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 8年前最新作者emptie ([ ])時間7年前 (2018/12/30 23:49), 編輯資訊
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其實可以稍微擴展一下這個想法. 比如說把抽1%的東西5次. 改成抽15%的東西75次. 期望值都是重複抽500次可以完成. 但後者因爲分佈比較接近期望值. 變成說很難靠少量偷渡. 也很難抽一大堆還暴死. 移除了賭博遊戲最刺激的機率遊戲. 弱化了人腦對抽中的獎勵迴路. 這個賭場就沒人要去了……sad.

推噓3(3推 0噓 18→)留言21則,0人參與, 8年前最新作者forsakesheep (歐洲羊)時間7年前 (2018/12/30 21:33), 編輯資訊
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最早碰到應該是CC吧,不過CC突破也只有增加雙圍而已. 如果是以我退坑前的一般關卡來說有沒有突並不會差別太大,畢竟重點是技能跟被動. 只有在打天魔、速刷點數還有高階魔神關會有差. 不過後兩者也只是效率問題,然後天魔打不過最高難度可以慢慢打. 所以CC紅字的設計並不會讓重課以外的玩家太難過. 其次是F
(還有572個字)
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