[來戰] 討厭抽重複角色突破才能用的作法
最早碰到應該是CC吧,不過CC突破也只有增加雙圍而已
如果是以我退坑前的一般關卡來說有沒有突並不會差別太大,畢竟重點是技能跟被動
只有在打天魔、速刷點數還有高階魔神關會有差
不過後兩者也只是效率問題,然後天魔打不過最高難度可以慢慢打
所以CC紅字的設計並不會讓重課以外的玩家太難過
其次是FGO,不過重複角色突破也只有影響寶具傷害
而且是60%→80%→90%→95%→100%這樣進階下去,雖然寶1跟寶5差了40%
但是其實寶2就很夠用了,寶3更是跟寶5相差無幾
FGO也同樣是技能跟角色能力的影響遠大過於寶具傷害的成長
所以重課以外的玩家也不會感覺有太大的差異
接下來就是碰到SC了,SC的設計是"無論P卡S卡,要突破才能解鎖所有技能"
雖然感覺這遊戲並不難抽,現存的卡也少,而且還有突破用卡可以輔助
但是這樣子實在讓人很不爽阿,你沒有特訓就是鎖好幾個技能不給妳選
搞得有些SSR還比不上滿突的SR強...我抽了一堆SSR結果不好用是搞笑嗎?
當然我也知道這也是一種延長遊戲時數的方式
讓玩家累積資源慢慢的突破SSR取得更強的技能,但是就是很不爽阿
可是凜世可愛,還是只能繼續玩
然後你媽的我記錯活動結束時間沒換滿真乃,幹
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「女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本該死的1%。」
「而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。」
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