Re: [來戰] 討厭抽重複角色突破才能用的作法
其實可以稍微擴展一下這個想法
比如說把抽1%的東西5次
改成抽15%的東西75次
期望值都是重複抽500次可以完成
但後者因爲分佈比較接近期望值
變成說很難靠少量偷渡
也很難抽一大堆還暴死
移除了賭博遊戲最刺激的機率遊戲
弱化了人腦對抽中的獎勵迴路
這個賭場就沒人要去了……sad
唉…
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