Re: [閒聊] 西方很少做三國的遊戲或是動漫畫
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: 大概是跟西方對三國系列的了解沒那麼深有關
: (西方對中國的觀念大概還是停留在功夫和料理,唐裝等)
: 不過我是很希望能出現三國系列的TOTAL WAR
也不是沒有,印象中有一款西方即時戰略的官方任務就有三國,那一款遊戲就是叫做
世紀爭霸二(Empire Earth II),世紀爭霸系列以複雜的時代演進為背景, 一共十幾個
時代演進,但是那麼複雜的時代演進卻導致這個遊戲叫好不叫座。
遊戲裡面的三國顏色承襲 Koei 三國志的傳統,蜀漢是綠色、曹魏是藍色、孫吳是紅
色,玩家扮演的當然是正義的蜀軍,與孫吳同盟,攻克曹魏的洛陽才獲勝,但是整個任務
的難度偏高,大方向也算是符合史實,只是小方向就很多問題。
做歷史模擬遊戲最大的問題,就是從事製作的老外很難對該歷史有通盤性的瞭解,或
許他們是瞭解的,只是遊戲介面所能表達的相當有限,對他們而言,所要表達的就是一個
大方向。就如同 Discovery 的歷史節目,短時間內要盡可能讓你瞭解某一個國家在某個
時代到底在幹嘛,但關於細節的部分,可能就只能草草帶過。
三國時代較日本戰國不能引起西方的興趣,主要跟年代久遠,三國時代跟西方互動又
極少,那個時代的西方也只有大秦之類籠統的大國。日本戰國時代時,西方的民族國家大
多已經接近成形,並且隨著航海跟日本的交流日趨頻繁,甚至讓部分當時日本大名(相當
於三國的諸侯)信仰天主教,並且開始使用西方傳入的火藥槍砲作為作戰用途,跟西方關
係自然比較密切。
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