Re: [閒聊] 西方很少做三國的遊戲或是動漫畫
以前我在 Koei 板發表的文章,因推文太多不好直接轉過來, 就直接用剪貼的了,
跟標題也算是有相當關係,當然我也有盡我之力,重新用劇情製作模式去詮釋過這些歷
史戰役。
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這讓我想到 AOE2 的本能寺之變。
勝利條件是摧毀叛軍在京都的三座城堡,以示懲戒,順便要控制京都的遺跡(非必
要)。XD
一開始你是兩艘火船和四隻在織田信長旁的日本武士,然後一開始織田信長就只剩
60 血,他有一個城堡(英文名字就直接叫 Nobunaga's Castle),剩 1600 血,你那
些護衛織田信長的武士只有 30 血,然後莫約一分鐘會被明智光秀軍(在遊戲裡面好像
只叫叛軍)用精銳日本武士、重型衝撞車、巨型投石機推爆。
等到織田信長遇害,那兩艘火船才開始說:『我們的主公織田信長已經被在京都的
叛徒殺害,我們要為他報仇』,然後火船旁的運輸船就會開往陸地,進入所謂的大阪(
沒錯,這個遊戲裡面那邊就是叫大阪),運輸傳卸載了幾隻武士、火槍兵、騎士,等到
看到了大阪的城牆,另外一艘運輸船才會開下來,卸載兩個炸藥桶去炸掉城牆。
打開大阪的城牆之後,會發現一群火砲,然後又說:『我們在大阪發現了火砲』,
豐臣軍經過在大阪一番燒殺擄掠,加上火砲的強力攻堅,大阪的城鎮終於淪陷,大阪終
於投降了,豐臣軍有村民建設,這時豐臣軍又說:『這座城市將使我們不再悲傷』(搶
完了才這樣說,好像豐臣軍是以搶別人為樂一樣)。
經過多年的建設,豐臣軍終於在大阪建設出一座輝煌的城鎮,然後殺去京都,摧毀
叛軍的三座城堡,懲罰了叛軍,為織田信長主公報仇,雖然這勝利條件是還說的通,畢
竟豐臣秀吉並沒有直接宰了明智光秀,但整個六天的行程好像打了幾十年的反攻一樣。
AOE3 的我看到吉郎將軍及那種對白就沒玩預設劇情了, 畢竟以西方人的觀點來說
他們的世界史歷史課本大多只認識一個德川家康,其實台灣的世界史課本提到日本也絕
少提日本的戰國時代,大多還只提一個德川家康,其他豐臣秀吉、織田信長這些不重要
,更不用提上杉謙信、武田信玄、北條氏康、伊達政宗、毛利元就這些過場角色,課本
完全不用知道這些人。
真的把那些戰爭的"過場角色" (或許有些人真的是關鍵,但就是沒給戲份)都提了
,在有限的時間能解釋的範圍下, 我看西方人看了也不會瞭解在幹嘛,只會越弄越迷糊
,一下子東冒出一個人名,西冒出一個人名, 在還沒搞清楚那些人名在幹嘛時就已經全
劇終了。XD
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