Re: [閒聊] Dungeon empires

看板C_Chat (希洽)作者 (空翼)時間14年前 (2011/06/05 15:41), 編輯推噓4(4011)
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敏英等級10啦‧★,:*:‧\( ̄▽ ̄)/‧:*‧°★* 來分享敏英的心得好了 敏英的特點:高攻速(號稱),高爆擊(帳面) 我10即全敏,加裝備敏30+7 攻速15.49 爆擊70.34 攻速看起來好像很高,實際上差異卻還好 攻速15.49 代表每個招式所花費的時間是 一般沒點敏的英雄85%上下 所以在一般的狀況下,雙方攻擊回數是一樣的,差異要到4~5回合後才會看出來 在初期根本沒有怪能撐那麼久.... 而爆擊70.34%看起來很高,說好聽點就是常常可以造成雙倍攻擊, 說難聽點就是關鍵時刻敵人總是差一滴血才死... 此外由於爆擊會雖等級而降低,所以如果沒有持續投資敏捷,會發現爆擊率調很快。 敏英初期沒有任何優勢,所以在冰盾出來前算準魔力, 打大概7隻怪上下的簡單地城就差不多了。 等冰盾出來後會好很多,靠著冰盾可以只用普攻無腦敲12~15隻怪敲到尾, 除非面對攻擊力較高的,例如有屬性的盜賊或骷髏之類的,才需要用到三連擊。 ===================================================== 基本上打地城先看怪物數量,沒冰盾的話大概打 4~7隻左右的 有冰盾的話可以打 12~20隻上下 再來看RANK,原則上挑越低的越好,不過如果身上有藍水,該地城又有經驗加成的話 則看情況打下去。 接著看上個人的挑戰時間,只差在1~2小時內的就放過他吧,很容易開出純金幣箱 ===================================================== 戰利品方面我的看法跟瘋法不太一樣 先從稀有的挑起 藍色>綠色 都沒有顏色的話則看缺啥挑啥。 缺生物挑生物,缺房間或則挑房間。 如果是缺升級房間的東西,則優先考慮房間其次是擺飾。 如果房間都在升級的話可以考慮挑錢,多點錢好辦事。 鑰匙的話要看情況,如果有把握可以拿到6把以上的鑰匙再考慮,不然直接放掉 要是LOOT的東西不滿意可以考慮從抽,只是錢會少一半,也只能抽一次。 怪物數量覺得夠就好,起碼10級前是這樣。 ==================================================== 地城房間部分則要看發展性,有較多門,擺飾,怪物欄位的優先 擺飾則是有大或中的優先,只有小的除非他可以放很多怪物,不然不考慮。 ==================================================== 怪物跟擺飾要互相搭配,用法見仁見智, 不過我個人是先打其帶屬性怪物後再來考慮裝飾。 ==================================================== 最後到了發文的目的 小弟的地城 Warolf 雖然看起來很大不過怪物不多的小弟城╮(′~‵〞)╭ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.202.165

06/05 15:49, , 1F
我也是靠冰盾硬食十幾隻怪的地城..可是怎麼想都覺得.
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再繼續會越來越難過..灌敏的話攻擊力.血.魔都會不夠..
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血和魔就是主要影響續戰的地方..
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rank低 10支以上的怪的地成 怪都打不太痛吧..
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擺飾我倒覺得不見的有大格子的才好, 因為房間的等級好像有
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房間等級有限=點數有限.東西太多也開啟不完
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上限, slot每開一層需要升級點數1點, 怪物格2點
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也就是說你要開到large就要3點了..
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我雖然也是敏英開始的 不過敏也沒比力多點多少ww
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主要是有大格子的你可以選擇留小格還是大格
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只有小格子的哪天需要大格時就要拆掉了
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有大格不一定要開出大 只是留著方便 (個人認為啦
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話說 我一直想問 寶相可以開出啥鬼? 我開幾次
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都只有擺飾
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LARGE從無開到有要6點歐 很吃點數的
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