Re: [閒聊] Dungeon empires
敏英等級10啦‧★,:*:‧\( ̄▽ ̄)/‧:*‧°★*
來分享敏英的心得好了
敏英的特點:高攻速(號稱),高爆擊(帳面)
我10即全敏,加裝備敏30+7
攻速15.49 爆擊70.34
攻速看起來好像很高,實際上差異卻還好
攻速15.49 代表每個招式所花費的時間是 一般沒點敏的英雄85%上下
所以在一般的狀況下,雙方攻擊回數是一樣的,差異要到4~5回合後才會看出來
在初期根本沒有怪能撐那麼久....
而爆擊70.34%看起來很高,說好聽點就是常常可以造成雙倍攻擊,
說難聽點就是關鍵時刻敵人總是差一滴血才死...
此外由於爆擊會雖等級而降低,所以如果沒有持續投資敏捷,會發現爆擊率調很快。
敏英初期沒有任何優勢,所以在冰盾出來前算準魔力,
打大概7隻怪上下的簡單地城就差不多了。
等冰盾出來後會好很多,靠著冰盾可以只用普攻無腦敲12~15隻怪敲到尾,
除非面對攻擊力較高的,例如有屬性的盜賊或骷髏之類的,才需要用到三連擊。
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基本上打地城先看怪物數量,沒冰盾的話大概打 4~7隻左右的
有冰盾的話可以打 12~20隻上下
再來看RANK,原則上挑越低的越好,不過如果身上有藍水,該地城又有經驗加成的話
則看情況打下去。
接著看上個人的挑戰時間,只差在1~2小時內的就放過他吧,很容易開出純金幣箱
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戰利品方面我的看法跟瘋法不太一樣
先從稀有的挑起 藍色>綠色 都沒有顏色的話則看缺啥挑啥。
缺生物挑生物,缺房間或則挑房間。
如果是缺升級房間的東西,則優先考慮房間其次是擺飾。
如果房間都在升級的話可以考慮挑錢,多點錢好辦事。
鑰匙的話要看情況,如果有把握可以拿到6把以上的鑰匙再考慮,不然直接放掉
要是LOOT的東西不滿意可以考慮從抽,只是錢會少一半,也只能抽一次。
怪物數量覺得夠就好,起碼10級前是這樣。
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地城房間部分則要看發展性,有較多門,擺飾,怪物欄位的優先
擺飾則是有大或中的優先,只有小的除非他可以放很多怪物,不然不考慮。
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怪物跟擺飾要互相搭配,用法見仁見智,
不過我個人是先打其帶屬性怪物後再來考慮裝飾。
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最後到了發文的目的
小弟的地城 Warolf
雖然看起來很大不過怪物不多的小弟城╮(′~‵〞)╭
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