Re: [閒聊] Wakfu
羽月昨晚做的小實驗
應不知道是誰的要求就貼上來了
實驗很醜很差請多多包涵> <"
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實驗目的 : 探討技能經驗值(xp)與技能施放種類多寡的相關性
實驗角色 : Cra Lv.39
實驗對象 : Lv.35 Exploding Sunflower + Lv.5 Black Gobbly*3
實驗方法/步驟 :
1.利用不同的招式數對怪物造成傷害(皆擊中怪物)
: 用1招測至15招
2.利用相同的招式攻擊怪,並且使用其他招式攻擊地板1次
: 攻擊地板的招數測試10-15招 (為何僅攻擊一次 : 我有5招會耗WP...)
3.測試攻擊可破壞障礙物(如木桶)是否影響到經驗
4.測試怪物補血是否會造成經驗變動(放beacon在怪旁邊給怪打)
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實驗結果 :
1.僅使用一招攻擊怪物的總xp數最少(1293),使用10招的總xp數最高(29xx)
並且若招式數大於10招的話,總xp數同10招
2.攻擊怪的招式若僅用一招,其他招打地板,則攻擊招會得到同上的xp數(1293)
而總xp數會下降(28xx),此時招式數目不受結果1影響(亦即可放14招打空氣)
3.破壞可破壞的障礙物等同於攻擊地板,而攻擊Cra本身的beacon也等同於攻擊空氣
(攻擊beacon/障礙物的招式經驗等同於攻擊空氣的招式經驗
然而被自己攻擊的beacon不論是否造成傷害都會分得較高經驗)
4.怪物補血時,總經驗量不變。
(但無法實驗 : 若玩家幫怪物補血是否造成經驗量改變,Cra不會補血T_T)
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實驗結論 :
1.技能經驗(xp)可分成兩類 : (1)造成傷害 (2)技能使用
其中第二類為變動值 第一類為固定值
2.如果想練弱的技能,不在意主力技能的經驗被分散的話
請沒事就放一下打怪!! 在意的話就打地板!!
(前提是你不是在推副本,不要害我被罵= =)
3.怪對自己補血沒差,不影響經驗。
但推測玩家補血對其經驗量無關。
4.要練主力技能的話 請從頭到尾放那招吧!!
5.Cra風箏無腦!!
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羽月實驗結束!!
如果我念書做實驗有像做這個那麼認真熱血的話.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.39.43
推
07/12 03:13, , 1F
07/12 03:13, 1F
這是無言的意思嗎....
推
07/12 03:17, , 2F
07/12 03:17, 2F
可是沒有下載的東西呀....> <"
推
07/12 06:17, , 3F
07/12 06:17, 3F
實驗1就是利用1-15種招攻擊怪物
實驗2的傷害技換招 應該仍會有相同XP 待我測試
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07/12 07:20, , 4F
07/12 07:20, 4F
測試結果 : 皆為1293(已補充回原實驗資料)
測試技能 : Lv.22 Brazing Arrow
Lv.26 Storm Arrow
Lv.36 Plaguing Arrow
另補充實驗結果 : 附加傷害(如灼燒 暴風) 亦會受到自身屬性攻擊力影響
實驗數據 : 火攻56% Brazing Lv.22(7% dmg7)
攻擊花(火抗-15%)所造成的灼燒傷害出現12
=>7*1.71=11.97
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07/12 07:37, , 5F
07/12 07:37, 5F
推
07/12 08:02, , 6F
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這裡沒有任何糟糕的東西可以下啦!! >//////< //
※ 編輯: r790528 來自: 122.118.34.32 (07/12 08:07)
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07/12 09:02, , 7F
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07/12 09:09, , 8F
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