Re: [閒聊] Path of Exile

看板C_Chat (希洽)作者 (人の数だけ正義はある)時間13年前 (2013/01/25 10:49), 編輯推噓13(13012)
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小玩了一下的感想 其實我D3只有玩那幾天的試玩 但平心而論 我真的覺得Path od Exile比較好玩耶... 那時候D3試玩版玩一玩 不知為啥沒什麼動力 懶懶的 PoE則會讓我想玩下去 目前看到幾個有趣的系統有: 1. 技能樹: 這真的不只是噱頭 能"經由不同途徑去點同一個關鍵技能"這點 真的增加了許多自由度... 2. 藥水: 這遊戲藥水不是消耗品 而是一個有充能的裝備 隨著打倒敵人回復充能 (ex: 殺10個怪後可以喝一次紅水) 而且因為是裝備... 所以還會有可辨識的藥水 有額外魔法效果 例如充能上限增加&在藥水效果時間內+力量x點 之類的 3. NPC交易: 賣東西給NPC NPC會給你的不是錢 而是辨識捲軸(的碎片)XDDD 隨著裝備的不同 還有可能給你洗裝備數值的消耗道具(的碎片) 或者是用來增加裝備魔法效果的道具(的碎片) 4. 技能石: 主動技能則是用技能石的方式呈現 武器上會有三種不同顏色的洞 分別對應力量 敏捷 智力型技能的技能石 技能石只要在裝備的狀態下殺怪就會獲得經驗 然後可提升等級 換武器時可以自由卸下 然後裝到新的裝備上 甚至可以把自己鍛鍊過的技能石賣給其他玩家... 此外還有輔助技能效果的輔助技能石 例如智力系有一種輔助技能石 可以讓你把任意魔法設成地雷 在任意時間引爆XD 5. 專家難度: 在專家级死掉後的人物不會消失 而是被移到普通级 這點讓我首次提起勇氣去玩專家難度XD 目前我的養成目標是召喚系的女巫 去點那個召喚物被打倒後會自爆(火屬性傷害) 的技能 然後被動技能強化魔杖的攻擊力(物理傷害) 並且配合震怒(Wrath)靈氣的雷屬性傷害... 物+火+雷 想起來就覺得很爽XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.200 ※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.200 (01/25 10:53)

01/25 10:59, , 1F
這遊戲真的不錯 Diablo太故步自封了
01/25 10:59, 1F

01/25 11:05, , 2F
我去下載了 等等中午休息玩看看..
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01/25 11:06, , 3F
目前感覺最大缺點是伺服器有點不穩 不過OB中沒辦法..
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01/25 11:09, , 4F
專家設定根本佛心來著ww
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01/25 11:15, , 5F
這遊戲改善了很多D2一些系統的缺點..
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01/25 11:27, , 6F
下載patch要5.09G...天阿
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5.xG是遊戲本體的容量XD
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沒關係放著= =
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01/25 11:34, , 9F
伺服器不要用心加坡比較好 美國的穩一些
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不過新加坡四服PING低不少 = =
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為啥我一直卡在checking resources
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01/25 11:48, , 12F
重開試看看 目前我是美國新加坡跳著用= =
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01/25 11:49, , 13F
我還沒更新好遊戲 剛下載完那個小小檔 卡在下載本體
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01/25 11:50, , 14F
現在流行天賦樹越做越大啊
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01/25 11:50, , 15F
可以安心重開 我之前也有遇過 好像是patch伺服爆滿
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這是olg 還是單機啊?
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D2式的olg
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這是OLG 還有那個天賦主要都是被動技能為主
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主動技是裝在武器上去練的 所以很自由
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裝在任何格子都行,還能隨意插拔沒損失
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戰士點怪點的好辛苦..看來要用些AOE技能的寶石來用...
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01/25 12:02, , 22F
光是專家模式的設計聽起來就好棒啊!
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01/25 12:05, , 23F
專家模式能去玩百人亂鬥的官方活動 不過不知道那能幹
01/25 12:05, 23F

01/25 12:06, , 24F
麻 贏了好像有官方點數能去買商城物品吧
01/25 12:06, 24F

01/29 11:36, , 25F
專家死了就變非專家了XDDDDD
01/29 11:36, 25F
文章代碼(AID): #1H0VBB1w (C_Chat)
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