[問題] 動畫製作職位消失

看板C_Chat (希洽)作者時間11年前 (2015/03/30 12:29), 11年前編輯推噓18(18039)
留言57則, 17人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
如題,正觀賞白箱中,看第一回就覺得不錯,會想繼續往下, 感覺像是爆漫王,讓自己增廣見聞,多深入認識一個成熟的產業。 不過,發現沒有背景知識下,對於製作職位實在是不太懂, http://goo.gl/RK1bu3 看了這一段WIKI的介紹,感覺稍有幫助, 不過,有沒有什麼簡單的"流程圖", 將各個職位的人,放在一回動畫產出的流程上呢? 感謝。 (看女主在忙亂一堆東西,其實有點難體會,似乎不像爆漫王,只要懂得分鏡稿的存在, 就懂了.....) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1427689757.A.C1C.html

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喵森的製作算是統合眾人資訊傳達跟協調的角色
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比如,剛看第五回, 「我要辭去某一回的作畫監督!」, 所以,動畫每一回都是獨立製作的意思?

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官網有..不過其實不用太在意w
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喵森那個職務就是負責規劃行程的 應該算大家的祕書?
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這篇轉貼介紹的網誌看完,大概就差不多了
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似乎會劇透(?)

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搜尋 動畫製作流程
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因為這是兩季動畫...流程會loop好幾次..而且重點不在這w
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那我還是先硬啃一次再回頭重看好了。 主要是看到第五回,覺得好看,但又對一堆角色感到陌生....orz

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挑一下字幕組,有的會在畫面旁邊簡單介紹一下
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每一回都是獨立的沒錯,負責該回的製作進行要去打點
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每個環節,上面該下來的東西要催,原畫師要找,進度要
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回報,把原畫送到各個部門慢慢變化成動畫
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所以有時候社內人手不夠就直接找外包了
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喔喔!感謝!就是這個!

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對角色陌生沒關係,這部不像某金毛大冒險,對每個角色
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這篇只有流程沒劇透,但比較乾...
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*白箱對每個角色的營造都很用心
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看○影
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※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 03/30/2015 12:37:52

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裡面細項要懂的話看完1集後最好還是去看當集詳介
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這個作者不會雷到下集的
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其實只要去查每一個作品的wiki 你就會發現每回都不同人馬
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我一開始都是看華O,註解蠻詳細的
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就會知道哪一集爛該罵誰
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啊我說錯了 要看華○更詳細
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phoenix那篇下面在吵layout XD
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可以像我一樣來回看個好幾次喔 XD
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華O註解很詳細(不太推O影
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推華O
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那個吵的部份很專業... 外行人只能看熱鬧...
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其實他們兩個都沒錯啊...一個在講那個東西本身 一個在
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有一些在那網誌留言的都是實際待過動畫產業的人啊XD
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說那個東西做出來後做的事情 在吵說哪個才叫layout
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推華○ 背景出現的日文字也有翻譯
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其實白箱本身就說過不同公司流程和稱呼會有差異
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喵森的工作 簡單說就是打雜
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那個關於layout的討論,不曉得其中一位待過的是不是側
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重CG的動畫公司?
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打雜 然後想辦法交朋友
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原文作者雖然應該是自己涉略的動畫宅,不過第二季後來
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吐槽和心得的比例稍微增加,看他發言的立場又稍微覺得
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他有待過業界的樣子?有點專業觀點和觀眾觀點的差異。
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money自陳有待過日本動畫公司
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那位作者也有PO一些自己買的動畫介紹的書籍之類的
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對啊,這個我有注意到,是zecy(作者)讓我有點好奇
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話說,動畫監督裡各個職位出身的都有,似乎真的以製作
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出身的佔比較多數的說,只要有機會開始鍛鍊演出的部分
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或許因為對各職別都有認識吧,也沒有專業包袱(例如作畫
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動畫業很隨興的w製作進行 普通就 製作人/監督演出 兩條路w
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喵森那個職位跟我以前待過製片公司的製片是一樣的東
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西 簡單來說就是負責把所有人湊在一起
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出身的遇到趕工壓力,會用專業眼光滿腦子盯作畫,卻忽
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略其他部分),所以製作出身監督也有這種優點吧?
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優點大概是對時間有概念,開天窗機率少
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缺點可能就像上面那篇監督回復一樣,唉不想講了
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這倒是真的 當年遇到的各種導演只要是曾經做過製片的
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都比較會體諒下面的辛苦 反之則很常碰到很任性的
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