Re: [閒聊] Gungho終於要在台灣市場認真了?已回收
其實剛好社的遊戲已經不少都有出中文版了。
不過都是獨立伺服器,
而且版本非常古老,無法直接玩到到最新版。
不過其實很難理解的是,如果一款遊戲國內算是大賣了,
想進軍國際,翻譯的錢總是要花,為何不直接弄成可切換語言的多國語言版。
而是選擇另外架設伺服器?
畢竟除非是要即時連線對戰的類型之外,
其實連線品質不用太講究吧?
以個人有在玩的Crusaders Quest來說
官方就直接推出了多國語言版的國際伺服器再去做分流,
雖然翻譯一開始東破西破的,不過能直接玩到最新內容,
玩家應該也會比較買帳。
比較看來,推出國外版而不是多國語言版的優勢不知道在哪?
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