Re: [閒聊] fate/型月系列是怎麼成功的?已回收
※ 引述《ange1 (我是 安格1 不是ange1)》之銘言:
: 我也蠻好奇的
: 老實說我覺得
: 型月的世界入門挺困難的
: 我覺得是當年推廣的人有熱情吧
: 不論是台灣還是日本 或是中國
: 十年多前 開始推廣的那群人
: 似乎擁有非常驚人的能量
: 接觸之後就會感覺到 這群人真心愛著這些作品
: 而且希望更多人能加入她們
: 充滿著強烈的正能量
我忘了是影刃還是嘯風講的...大概他是這樣說的
會覺得困難是因為是"現在"
世界觀是一直在擴大沒錯,但當初沒那麼大,所以跳進去的人不需要補那麼多設定
內容大致是這樣吧?也許有誤不過不重要,因為底下我要講我自己的(欸
困難?不會啊,說實在地只要看有興趣的就好,不一定要全部都吃
舉個例就好,聖杯戰爭是什麼?
講八股一點就是──召喚遠古英靈打代理戰爭以爭奪可以實現一切的願望
講簡單一點就是──召喚想打架的人來打架打到最後活下來的人可以許願
總之就是一堆人打群架(欸
這種打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打的作品到現在還是很紅啊
而且到現在還一直找新的人進來打架,或是找別的地方打架,或是ry
光一個FATE系列就長期更新到有點追不上了
還要去補TM的月姬,DDD,空境,鋼之大地...................困難是真的蠻難的啦
不過還沒有到叫奈須把月姬2生出來要難
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英靈:虛淵玄 職稱:Writer
保有技能:黑化的原始
說明:因為圓環之理的引導,凡是內容涉及黑化的劇本都是虛淵寫的。
而且技能的發動連蘑菇時空的抑止力都無法有所干涉。
所以從古至今的所有劇本都受到了影響,哪怕原作跟虛淵八竿子打不著,
還是被說虛淵寫的。──目前因為信者眾多所以影響範圍正無限擴張中。
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