Re: [閒聊] FF7以劇情來說真的是神作嗎?已回收
FF7剛出的時候我好像小六還是國一,說實在的那時候的格鬥天王比較吸引有PS跟SS
的小孩,那時候哪懂甚麼RPG或SLG,看同學玩夢幻模擬戰就覺得很莫名其妙,玩FF7
就更不適合了,後來也就跟同學借來,跟表哥拿了那本超厚的疾風之狼大字典一邊
玩一邊像查字典般地進行攻略,不懂日文後來玩到無趣就不了了之。
當時因為3D遊戲開始有了許多作品,老實說在紅白機和超任不碰RPG的我反而覺得還
好,要說第一款讓我震撼的3D遊戲,我覺得應該是SS的飛龍騎士。
真正讓我覺得3D的RPG這麼強烈跨世代感的是FF8,感覺就是"啊,3D的時代來臨了"
,那時候所有雜誌鋪天蓋地的報導,跟FF7一比對發現這個3D模組真的強。當時萬年
的某家遊戲專賣店(就是軍武店旁)在某天放FF8的預告片,配上聽不懂的拉丁語OP,
說有多震撼就有多震撼,我就站在那邊重複看了半小時才走,尾勁不亞於當時看完
烙印勇士日蝕篇,這種感覺很難對沒跟到時代的後輩們形容,之前有一部漫畫叫高
分少女,裡面有形容出當時玩家對電視遊樂器進化的感覺。
後來拿了壓歲錢去買原版的FF8(我記得當時是2600),當時疾風跟飛訊都有攻略小冊
,我每期都買,好像有分劇情翻譯跟詳細攻略,總之每個禮拜就像在等熟肉一樣,
蹲廁所必備攻略小冊子,一蹲就是一個小時,反正在這邊花了很多時間金錢,當時
我唸書有這個20%認真就好。
之後也有補完其它系列作,例如WSC出的FF1、2,PS的5、6等等,FF9之後也都有買
(13我沒有玩),先不論劇情,FF8給我的跨世代感最大,哪天FF8也REMAKE,我也會
跟國外講評一樣跳到椅子上。
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