Re: [新聞] 台灣競舞娛樂正式宣布代理瑪奇英雄傳已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (lol)時間11年前 (2015/06/23 21:00), 11年前編輯推噓9(907)
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: → crasser: DNF的經歷會讓大家不信任他0.0 06/23 16:19 我想主要就營運無能吧? 此外資安也是原因之一,有聽過官方認證的木馬程式嗎? : 推 Foot: DNF倒掉有什麼內幕嗎 還是純粹紅不起來? 06/23 16:24 其實,DNF版沒事都能聽到一些來路不明的內幕, 但是DNF倒掉這件事至今個人沒聽到什麼內幕就是了。 不過一堆遊戲倒了也沒被天天挖出來講, 有正常營運到壽終正寢是有多少遊戲被挖出來一直講的? 所以會被天天挖出來講的主因是什麼呢? 大概就單純倒的時候人還一堆,所以記得的人很多吧。 https://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1408012173.A.D36.html 巴哈哈拉版人氣 DNF(Dungeon & Fighter) (人氣:19007) 發文當時8/14,營運結束公告8/28,我想差距不會太大 對比一下,現在巴哈哈拉版人氣, 線上遊戲類排名27 瑪奇英雄傳 昨日人氣:19027 嗯,人氣多了20呢? 所以是能樂觀到哪去阿? 同時DNF也是2013年巴哈姆特遊戲大賞的最佳遊戲之一。 http://i.imgur.com/ErKvvDM.jpg
有印象的玩家自然不會少。 我沒紀錄到8/28公告後那幾天炎上的人氣 印象中大約有70000上下的人氣,靠結束營運公告再度跑回熱門哈啦版的傳奇案例。 我是不知道需不需要加"之一"啦,至少死的這麼轟轟烈烈的遊戲是第一次看到。 其他的營運部分,dnf版的系列文 [閒聊] 大家覺得G社代理DNF成果如何? [閒聊] 為什麼DnF就是活不長 另外K島dnf版,12月時又砲了一次 可能是匿名版的關係,有些比較不同的見解 http://sdgo.mykomica.org/GGCDNF/pixmicat.php?res=4205 總之,有興趣就看看,做一下心理準備。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.161.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1435064438.A.544.html ※ 編輯: zxcmoney (36.235.161.170), 06/23/2015 21:03:04

06/23 21:05, , 1F
當然要加之一、DN就是個很好的例子
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06/23 21:09, , 2F
其實我還是覺得DNF在台灣搞不太起來
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06/23 21:11, , 3F
所以是還有很多人就收喔? 因為如果是人少收的話 那給誰代
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06/23 21:11, , 4F
理應該都差不多 DNF台灣好像真的搞不太起來 老玩家帳號也
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06/23 21:11, , 5F
dnf可是全世界前10名還是前三營收的網路遊戲 可是在台灣
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06/23 21:11, , 6F
都在中國伺服器?
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06/23 21:12, , 7F
死過一次在復活的遊戲好像都熱一陣子 之後就冷了
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06/23 21:19, , 8F
dnf就是過氣風格不適合台灣阿
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06/23 21:23, , 9F
既然死過一次 那麼再死第二次也不足為奇了
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06/23 21:30, , 10F
所以我覺得 瑪英跟DN再倒一次也是早晚的問題…
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06/23 22:10, , 11F
實在搞不懂 有些人連碰都沒碰過 看到dnf倒了看幾篇文
06/23 22:10, 11F

06/23 22:10, , 12F
章就說dnf初期無力人氣差 台服註定失敗
06/23 22:10, 12F

06/23 22:15, , 13F
單論初期的爆發力也沒太差 印象中約7萬再高點的樣子
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06/23 22:44, , 14F
DNF當初剛復活的時候本來想花個錢支持,結果只有一堆醜裝就
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06/23 22:45, , 15F
放棄了。
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06/24 09:49, , 16F
瑪英怎麼看都像是會再死一次
06/24 09:49, 16F
文章代碼(AID): #1LYLXsL4 (C_Chat)
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