Re: [閒聊] 為什麼國產/陸製遊戲不如國外?已回收
國產其實不需要拘束在武俠之類的東西
但大家就是喜歡用武俠 修仙做題材
這是西方比較少有的概念:人能成神
我很喜歡這個概念 但國產做的真的慘不忍賭
如果今天用台灣宮廟文化當主題 做個八嘎囧gta 或者讓主角從國中生開始在作品裡面爬到立委/黑道佬/宮廟主
這種東西我會覺得比被用到爛的仙俠遊戲好玩
話扯遠了
單從我自己玩過的遊戲裡面扯一款出來講
仙5前 這款就完全沒替玩家著想阿
劇情還可 回合制雖然有點拖但基本上都算好玩
可是 幹 那是什麼視角系統 不能鎖定
我從來沒暈過3d
這款玩兩個小時就開始頭痛了
如果你們真的有在用心做遊戲 會連鎖定視角都忘記做?
這是想塞一堆可能受歡迎的要素卻忘記基本吧
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身為一個台中人 我必須告訴你們 台中港從來沒有jeury2UE73meie也19太ie也rir
※ 編輯: sscck5 (125.230.177.219), 07/13/2015 13:11:03
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迷霧之子跟希臘神話那幾個比較類似命中注定成為神 修仙是努力修行後渡完劫還不一定
※ 編輯: sscck5 (42.79.190.7), 07/13/2015 14:12:48
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