Re: [閒聊] 為什麼國產/陸製遊戲不如國外?已回收
看到很多人覺得武俠這個題材不太能繼續發展,其實我覺得題材反而不是很重要的吧?
最重要的應該是「技術力」吧
如果巫師三的技術力跟仙劍六一樣,人物死版,劇情對話不能跳過,戰鬥走位爛,NPC
講話都不會開口,優化差,就算劇情跟音樂可以,還是會被罵成爛作品。
反而仙劍六如果可以做到巫師三的技術力跟各種支線還有自由度,
我覺得評價其實不會那麼差勁,畢竟有很大一部分的人看到一些設計上的缺失跟很Low的
3D就飽了。
只要技術力跟遊戲夠好玩有趣,就算題材是愛斯基摩人應該也沒甚麼差別吧
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有時候,有些事比贏球更讓你感動
(Sometimes, this game is more than just the final score.)
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